題目6-1 計算兩數的和與差
1 設計思路;分別定義兩個數與和差。分別用指標代表和與差的指向,將兩個數代入計算。
(1)主要描述題目演算法 和;兩數之和。差;兩數之差。
(2)流程圖
無2.實驗**
void sum_diff( float op1, float op2, float *psum, float *pdiff )
3.本題除錯過程碰到問題及解決辦法
沒什麼問題
題目6-2 拆分實數的整數與小數部分
1 設計思路;定義小數與整數部分的指標,對實數x進行計算
(1)主要描述題目演算法;整數部分;x/1,小數部分; x - 整數指標。
(2)流程圖
無2.實驗**
void splitfloat( float x, int *intpart, float *fracpart )
3.本題除錯過程碰到問題及解決辦法
沒什麼問題
6-1在陣列中查詢指定元素
1,設計思路
for迴圈遍歷陣列
list[i]等於指定元素x,返回i值
否則返回-1
2流程圖
3實驗**
int search( int list, int n, int x )
}return max;
}
4,問題
無6-1最小數放前,最大數放後
1,演算法
找出最大值最小值與第乙個數和最後乙個數交換
2,流程圖
3,**
4,問題;我只會怎麼求最大值,其他的不會
6-2指標選擇排序法
1,演算法
遍歷陣列,找出最大值,與第乙個元素交換
再從第二個元素遍歷陣列,找出最大值,與第二個元素交換,直到倒數第二個元素開始遍歷陣列,找出最大值,與倒數第二個元素素交換
輸出陣列
2,流程圖
for(i=0;i4,問題
無6-1判斷回文字串
回文是啥(這題我不會)
6-2使用函式實現字串部分複製
好難學習總結
這兩周學習了指標的運用,複習了排序法,和求最大值最小值,交換,字串。判斷回文字串和使用函式實現字串部分複製
,我不太會做。
點評**;
**列表
第一次作業
1.用較低的成本,開發出滿足客戶需求的軟體,開發的軟體可靠性高,易於維護和移植 2.分為設計階段,開發階段和測試執行階段 1 設計階段 分析客戶需求,明確要解決哪些問題,實現哪些功能,以及確定基本方法 2 開發階段 a.概要設計 畫出流程圖,進行模組化劃分,建立模組的層次結構以及呼叫關係 b.詳細設...
第一次作業
1.4 非計算機專業 程式和軟體有何不同?答 程式是通過計算機語言寫出來的具有許多演算法的摸板,是實現軟體功能的底層推手 推手的意思可以理解為動力 所以,程式是軟體的內在因子,而軟體是乙個或多個程式通過編譯器編譯出來的成品。1.3 查詢資料,解釋什麼是圖靈測試?答 指測試者與被測試者 乙個人和一台機...
第一次作業
1.解釋什麼是圖靈測試?圖靈測試 又稱 圖靈判斷 是圖靈提出的乙個關於機械人的著名判斷原則。一種測試機器是不是具備人類智慧型的方法。如果說現在有一台電腦,其運算速度非常快 記億容量和邏揖單元的數目也超過了人腦,而且還為這台電腦編寫了許多智慧型化的程式,並提供了合適種類的大量資料,使這台電腦能夠做一些...