1) 同步阻塞io(blocking io)
2) 同步非阻塞io(non-blocking io)
3) io多路復用(io multiplexing)
4) 非同步io(asynchronous io)
注意以下概念:
1.同步/非同步
同步和非同步是相對的
同步 前後兩件任務, 有嚴格的順序一致性(依賴和遞進), 按順序執行, 執行完乙個再執行下乙個, 需要等待、協調執行
非同步 對順序的要求和依賴關係沒那麼強, 表現出來就是兩個任務可以分給兩個人做, 在等待任務a結束時(同步點前)可以進行任務b
多執行緒就是實現非同步的乙個方式, 它把"第二件任務"交給其他的執行緒去做了. 硬體的dma也是非同步.
在實際程式設計中, 同步和非同步區分了請求與響應的互動中, 獲取響應的方式
同步: 請求某種結果, 響應返回所需結果
非同步: 請求'給我結果', 第一次響應回答'我知道了', 第二次響應通知請求執行緒'已完成' (通過狀態通知或呼叫請求者註冊的**函式等方式)
2.阻塞/非阻塞
阻塞和非阻塞也是相對概念
阻塞 : 請求-響應比較耗時, 如io操作
非阻塞: 請求-響應比較迅速, 如沒有等待io完成就直接返回狀態值
socket的非阻塞io需要設定為nonblock
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