第二章 使用變數 操作符和表示式

2022-04-07 09:02:59 字數 587 閱讀 2539

1、識別符號是用來對程式中的各個元素進行標識的名稱。在c#語言中選擇識別符號時必須遵循一下語法規則(c#對大小寫敏感,區分大小寫):

①只能使用字母(大寫和小寫),數字和下劃線

②識別符號必須以字母或下劃線開頭

2、變數是容納值的儲存位置。可將變數想象成容納臨時資訊的容器。

3、命名變數規則:

①不要以下劃線開頭

②不要建立僅大小寫有別的識別符號

③名稱以小寫字母開頭

④在包含多個單詞的識別符號中,從第二個單詞起,每個單詞都首字母大寫

⑤不要使用匈牙利記號法

4、明確賦值規則:變數必須先賦值再使用,否則程式無法編譯。

5、加號(+)執行加法,減號(-)執行減法,星號(*)執行乘法,正斜槓(/)則執行除法。這些符號稱為操作符或運算子。

6、操作符或運算子操作的是運算元或運運算元。

7、對於string型別,+操作符用於連線字串。

8、乘法類操作符(*,/和%)的優先順序高於加法類操作符(+和-)。

9、結合性是指運算元的求值方向(向左或向右)。

10、用var定義隱式型別的變數。還要注意,只有提供表示式來初始化變數,才能使用關鍵字var

02 使用變數 操作符和表示式

1.使用識別符號 識別符號 對程式中的各個元素進行標識的名稱。這些元素包括命名空間 類 方法和變數。語法規則 1 只能使用字母 大寫和小寫 數字和下劃線 2 識別符號必須以字母或下劃線開頭 例如 number3,student,score就是有效的識別符號,而4his,clear 則不是 2.認識關...

操作符和表示式

一.操作符 1.算術操作符 除了 之外其餘的幾個操作符既可以用於計算整型也可以用於計算浮點型資料,只能計算整型資料,得到的結果是餘數 2.移位操作符 右移位操作符 左移時,值最左邊的幾位被丟棄,右邊多出來的幾個空位由0補齊。右移時,從左邊移入新位有兩種方式。一種方案是邏輯移位,左邊移入的數由0填齊 ...

操作符和表示式

太簡單了,不解釋。或 左移或右移位操作符,也不想解釋,就是任性。and or xor 與 或 異或 也不講。sizeof 非,自增,減,與,判斷運算元型別長度,求補,自減,加,乘。看一眼就知道了。和位操作符不同的是它是對表示式的判斷,對值不做改變。expression1 expression2 ex...