背景
早期寫了乙個很老的專案,目前一直在迭代維護。
沒有用到模組化的思想,也沒有用到目前流行的框架,就是引入了一些簡單的樣式庫。
目前遇到的問題有:
1、**未做壓縮等處理,占用空間比較大
2、每次更新版本都需要清一下快取才能讀取到最新的靜態資源
3、有一些新的es6語法和老的語法混用之後相容性不佳
所以就想著自己寫乙個簡單的打包工具吧
需求分析
1、迴圈讀取本地檔案,分離不同型別檔案
2、用babel對js檔案做一次轉換後壓縮,壓縮css檔案
3、對js、css檔案做hash計算,並在輸出的檔名後面新增hash小尾巴
4、修改html中的引用鏈結,壓縮html
功能實現
1、迴圈讀取本地檔案,分離不同型別檔案。
這裡用的最簡單的正規表示式來區分不同的檔案型別,主要用到了node中的fs模組和path模組。
const readregdirsync = (filepath, reg, patharray) =>對於node我也還是個小白,就不分享自己的心得,具體使用說明最好看文件。pa.foreach(
function
(ele)
else
}});
return
patharray
};
具體的文件點這裡:fs | node.js api 文件
path | node.js api 文件
另外需要注意的是,不同作業系統的路徑分隔符有所不同。
最後會得到類似這樣的檔案路徑陣列:["my_source\css\global.css", "my_source\css\index.css"]
2-3、對檔案進行處理
js使用babel對語法進行處理,用babel-minify壓縮整個檔案,css用clean-css來進行壓縮
然後用crypto模組來計算檔案內容的hash值,給檔案新增乙個hash的小尾巴。
最後把對應的檔名返回,建立乙個依賴對應表,方面我們後續替換路徑使用。
const fileanalyser = (filepath, dirpath, filetype) =>).code;我在這裡區分了不同的環境的打包模式,這個模式的值是命令列傳入可修改的,預設值為developmentif (mode === 'production') =babelminify(filecontent,
});writecode =code;
} else
if (mode === 'development')
} else
if (filetype === 'css') ).minify(filecontent).styles;
} else
if (mode === 'development')
}let dir =path.parse(filepath).dir;
let sourcedir = dir.slice(dir.indexof("\\") + 1);
let nowname = path.parse(filepath).name + '.' + crypto.createhash('md5').update(writecode).digest('hex') + (filetype === 'script' ? '.js' : '.css');
let filedir =path.join(dirpath, sourcedir);
let filename =path.join(filedir, nowname);
if(mkdirssync(filedir))
};
然後將得到的檔名和原始的檔名建立乙個依賴對應表
cssdependencies[path.parse(cssarray[i]).base] = path.parse(csspath).base;我們就會得到類似這樣的對應關係
4、修改html中的引用鏈結
用cheerio來解析html,然後根據剛才我們存下來的依賴對應表來修改其中的鏈結引用。
最後再用html-minifier壓縮一下html。
const htmlanalysescript = (filepath, scriptdependencies, cssdependencies, dirpath) =>}}需要注意的是cheerio會將html中的中文轉換為unicode字元,因為對專案沒有影響,也就沒有再去做處理。const getcss = $('link');
for (let i = 0; i < getcss.length; i++) }}
let dir =path.parse(filepath).dir;
let sourcedir = dir.slice(dir.indexof("\\") > -1 ? dir.indexof("\\") + 1: dir.length);
let filedir =path.join(dirpath, sourcedir);
let filename =path.join(filedir, path.parse(filepath).base);
if(mkdirssync(filedir)) ));
return
filename}};
來看看最後的效果
對於我自己的專案來說,還是很有用的,每次更版本不用清一些快取,也不用擔心一些簡單的相容性問題,最主要的是整個專案的大小縮小了很多。
當然最好的情況自然是用模組化的方式來寫專案。
總結一下:node真滴好用!很多模組已經很成熟了,文件也很完整,想做什麼功能一搜就有!
目前做的功能還是很單薄的,希望能給想自己寫乙個小工具的人,提供一些可行的思路。
這個小工具的不足之處:
1、只對js、html、css檔案做了處理,下面應該還要對等靜態資源做處理。
2、打包速度還是有點慢原因在於:讀取檔案的時候是每讀一種檔案都迴圈一次的,這個邏輯應該可以改成讀乙個檔案識別為某個檔案型別就進行處理。
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