html5成趨勢 遊戲sns化或成出路
蘋果中國應用商店因為是採用國外的信用卡支付,不利用國內使用者付費,這也一定程度上束縛了手機遊戲的收入。
今年11月18日,蘋果開始在國內改為人民幣結算,使用者可通過網銀充值。此舉,對手機網遊帶來極大利好。
所謂的html5,可強化web網頁的表現效能,追加本地資料庫等web應用。對於手機遊戲開發者來說,通過html5推出基於web的產品無需大量的技術適配,可不必經過蘋果這個中間人而抽走大部分利潤,而且還可一次為多個平台開發產品。
現實中,ie7以上的版本都支援html5。除了摩卡世界,創新工場旗下的數家手機遊戲公司也正在立足html5p的遊戲開發。但html5的大時代具體何時到來還是乙個未知數。
「手機遊戲一定是輕度遊戲,不做社交,不做網路版的手機遊戲企業必死。」在宋嘯飛看來,未來單機版手機遊戲出路不大,手機遊戲將會細分成多個平台,pc端和手機網路遊戲資料將打通。而麒麟網也在嘗試這一方式,將手機遊戲和傳統網路遊戲進行融合。
現實中,如隨手互動、掌上明珠等傳統做mmo的手機遊戲公司,因為迷失方向而出現頹勢。
哆可夢公司一位負責人也曾對**表示:「對手機遊戲來說,社交化必定成為未來手機遊戲的發展方向。」
今年7月底,手機遊戲公司索樂在chinajoy展會上正式發布了面向智慧型手機的移動遊戲社群「play+遊戲中心」。而日本dena、木瓜移動、九城、盛大等企業也紛紛加大對這一領域的投入。
毫無疑問,手機遊戲社交化的空間是存在的,但目前還主要停留在概念階段,具體如何實現,大家還都走在探索的漫漫長路之上。
手機記憶體低 HTML5遊戲或成趨勢
手遊市場規模不夠 html5遊戲技術是瓶頸 空中網上海事業部副總裁蔣侃表示由於缺少大規模的投入,目前html5遊戲的技術還不成熟,無法進行複雜的遊戲演算,更多的只能被用來製作一些輕量級的休閒小遊戲,但一旦手遊像pc端遊戲一樣發展到一定階段,有了大規模資金和實力雄厚的團隊進入,html遊戲的技術難題很...
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html5遊戲 初試
size medium 我覺得,html5很有前景,移動終端智慧型化 普及是乙個大趨勢,html5的應用有跨平台這一大的優勢,傳統的應用很依賴終端的系統,同樣乙個應用,html5也能實現,它就可以在所有的智慧型終端下使用,而且又有本地儲存,離線使用等特性,這使得它成為未來的主流 用html5開發遊戲...