單例模式的多執行緒
比如使用者點選 程式正在操作這條資料的過程中 然後又有乙個人點選 又把這條資料修改了 多執行緒會發生的問題
這時候 當第乙個使用者點選後 應該給這個方法上鎖
通常new乙個object物件
把執行的**放到lock中 lock裡面的方法塊只有乙個執行緒可以進入
第二個執行緒需要等待第乙個執行緒執行完畢才可以執行
保證多執行緒的時候 第一次多個人同時訪問 只能有乙個人進去建立物件 其餘人都等待 第二次多個人訪問 直接返回物件
雙層if 加lock
靜態建構函式 可以簡單的實現多執行緒訪問單例模式
靜態變數 可以簡單的實現多執行緒訪問單例模式
關於使用asynclock非同步鎖 也需要定義成靜態的 不然沒有效果
privatestatic asynclock _asynclock = new asynclock();
多執行緒 單例模式
單例模式 是非常典型常用的一種設計模式 乙份資源只能被申 載一次 單例模式的方法建立的類在當前程序中只有乙個例項 資源的程式初始化的時候就去載入,後面使用的時候直接使用,使用的時候比較流暢,有可能會載入用不上的資源,導致程式初始化時間比較慢。include class single instance...
單例模式多執行緒
單例模式 確保某個類只有乙個例項化物件 import time class a from threading import lock instance none lock lock def new cls,args,kwargs 加鎖確保時間片不發生輪轉 with cls.lock ifnot cl...
多執行緒 單例模式與多執行緒
一 前言 如何使單例模式遇到多執行緒是安全的 正確的?我們在學習設計模式的時候知道單例模式有懶漢式和餓漢式之分。簡單來說,餓漢式就是在使用類的時候已經將物件建立完畢,懶漢式就是在真正呼叫的時候進行例項化操作。二 餓漢式 多執行緒 public class myobject public static...