//大寫開頭gameobject 與gameobject的區別
//
//
//查詢遊戲物體gameobject
gameobject.find("
");//
返回乙個gameobject的物件
");//
所以應該寫成這樣
//當然也可以寫成這樣,要根具需要
gameobject.find("
").getcomponent(); //
查詢到遊戲物體後獲取該遊戲物體的transform元件,返回值是transform型別的元件
transform mytransform = gameobject.find("
").getcomponent();//
定義接收上例的返回值
unity靜態擴充套件GameObject
gameobject是sealed class 不可繼承,但是c 給我們提供了乙個更加輕便的辦法去擴充套件乙個類 靜態擴充套件 擴充套件方法使您能夠向現有型別 新增 方法,而無需建立新的派生型別 重新編譯或以其他方式修改原始型別。msdn 直接上 using system using system....
自動選中指定GameObject
自動選中指定gameobject,並在inspector面板顯示其屬性,如果已經在project檢視搜尋框輸入搜尋關鍵字,清除關鍵字可以先呼叫editorguiutility.pingobject方法。object o assetdatabase.loadassetatpath path edito...
奧東 GameObject的旋轉
transform指令碼控制遊戲物件的變換 任何乙個遊戲物件在建立的時候都會附帶transform 變換 元件,並且該元件是無法刪除的 目標 動態修改模型變換的數值 結論 obj.transform.position引用得到obj遊戲物件在三維座標系中的位置,直接修改position容器的數值即可修...