1)針對書中提到的nabcd模型中的n,如何發掘市場不明確的潛在使用者需求?
2)pm是否負責團隊職責的分配以及工程模組的設計等工作?如果是,在設計模組上有什麼方法?
3)在軟體前期的設計階段,需要對設計細化到什麼程度?
4)測試員的工作和軟體質量保障工作間有什麼聯絡和區別?
5)對繁雜的使用者需求,如何取捨才能保障整體利益的最大化?
1)軟體:1958 年turkey在**"the teaching of concrete mathematics"中提出。最早見於richard r. carhart,2023年
2)軟體工程:最早,1968 年北大西洋公約組織在前聯邦德國開會提出的
tfs(team foundation server )是乙個工作流協作的引擎,它允許乙個團隊使用他們自定義的流程,並使用在專案歷史中實時收集起來的乙個集中的資料倉儲。優點:整合性。版本控制系統和工作項儲存器在註冊時整合在一起。當註冊時,可以將其與乙個或多個工作項關聯。
github:ruby社群的程式設計師使用git以後,找不到好的git託管**,於是就開發了github出來。優點:重視社群活動,在github,使用者可以十分輕易地找到海量的開源**。
trac是乙個為軟體開發專案需要而整合了wiki和問題跟蹤管理系統的應用平台,是乙個開源軟體應用。優點:力求不影響現有團隊的開發過程,良好的擴充性,以里程碑的方式進行專案管理。
bugzilla:是一款具有追蹤系統的軟體。優點:開源免費,缺陷跟蹤。強大的檢索功能。
xcode整合了svn源**管理客戶端。優點:分支管理系統,易於管理,集中式伺服器更能保證安全性,管理方便,邏輯明確,符合一般人思維習慣.
(資料**於網路)
3 6 個人作業1
針對寒假中的作業,提出了新的要求。來,看要求!專案背景 石家莊由於在寒假期間遭受疫情影響,需要每日上報個人體溫,委託石家莊鐵道大學千錘百鍊軟體 進行開發。專案進度 前期已經完成體溫資料上報,並儲存到相應的資料庫中。存在問題 1 資料資訊不完整 2 使用者體驗差 3 無法以班級統計填報資訊。第一階段目...
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個人部落格作業Week1
一.1.敏捷開發中有哪些常用的方法?2.瀑布模型是否已經不適應現在的軟體開發模式?3.乙個軟體開發團隊裡程式設計能力參差不齊如何合理地給他們分配角色和任務?4.開發 測試由不同的人擔任真的合適嘛?開發的人被指出bug後產生怨氣影響關係怎麼辦?5.pm是不是乙個團隊裡要求能力最強的角色?二.軟體和軟體...