外網比較卡,某些元件可能不會顯示
左:031702524 羅繼鴻 部落格鏈結
右:031702517 劉俊傑 部落格鏈結
psp2.1
personal software process stages
預估耗時
(分鐘)
實際耗時
(分鐘)
planning
計畫
10
10
· estimate
· 估計這個任務需要多少時間
1010
development
開發
480
480
· analysis
· 需求分析 (包括學習新技術)
120120
· design spec
· 生成設計文件
· design review
· 設計複審
· coding standard
· **規範 (為目前的開發制定合適的規範)
· design
· 具體設計
360360
· coding
· 具體編碼
· code review
· **複審
· test
· 測試(自我測試,修改**,提交修改)
reporting
報告
20
20
· test repor
· 測試報告
· size measurement
· 計算工作量
1010
· postmortem & process improvement plan
· 事後總結, 並提出過程改進計畫
1010
合計
510
510
功能:1.顯示當前對戰實況 2.檢視歷史戰績與每場的對局詳情 3.排行榜系統
風格:本人偏愛水墨中國風,本次ui也應用該風格
劉俊傑(博主):通過這次的結對作業讓我對原型工具有了一定的了解可以基本運用,體會了一波找素材的快樂(誤,ui設計真的難頂,再也不吐槽其他軟體的ui了,美工nb
羅繼鴻:大概已經把ai的演算法想得差不多了,不過好像又要搞什麼介面什麼的,基本不會,不過還好,這段時間有空去學
第n周新增**(行)
累計**(行)
本週學習耗時(小時)
累計學習耗時(小時)
重要成長10
022學習axure rp9的使用
軟工實踐 第一次結對程式設計作業
031702121 施金海 031702122 史恩澤 老劉希望開發一套自動化的出牌系統,提供的介面 根據提供的介面設計相應的介面,初步的原型囊括的功能如下 戰局頁戰績頁 只是因為在人群中多看了你一眼。沒錯,是舍友關係。psp2.1 personal software process stages ...
軟工第一次作業
這是我第一次寫部落格,應該會有很多問題,請見諒,正好也藉此反思自己,督促自己。其實我高中畢業之後,腦子可以說是一片空白,沒有什麼思路的,因為好不容易熬完了3年又三年,尤其是在江蘇這種鬼地方,真的是壓力山大,所以高考結束之後到報專業之前這段時間,並沒有多做準備,最後順應了父母跟親戚的意見,於是就選擇了...
軟工第一次作業
031702105 我是張凌昕 我的愛好是彈鋼琴,做烘培,養花,種假山,看書 推薦福大一區食堂的魚粉具體叫什麼名字我忘了。目前我最喜歡的歌曲是lana del rey的this is what makes us girls,打雷姐的聲線很美,泰戈爾有句話說,有乙個夜晚我燒毀了所有的記憶,從此我的夢就...