ui+database的兩層架構,這種面向資料庫的架構(上圖table module )沒有靈活性。
ui+service+database的多層soa架構,這種服務+表模型的架構易使服務變得囊腫,難於維護拓展,伸縮性能差,見這裡討論或spring web 應用的最大敗筆或垂直切片的煙囪式故事已經一去不復返了
ddd+soa微服務的事件驅動的cqrs讀寫分離架構,應付複雜業務邏輯,以聚合模型替代資料表模型,以併發的事件驅動替代串聯的訊息驅動。真正實現以業務實體為核心的靈活拓展。
ddd革命性在於:領域模型準確反映了業務語言,而傳統j2ee或spring+hibernate等事務性程式設計模型只關心資料,這些資料物件除了簡單setter/getter方法外,沒有任何業務方法,被比喻成失血模型,那麼領域模型這種帶有業務方法的充血模型到底好在**?
參考領域驅動設計(ddd:domain-driven design)
後端 伺服器
開啟檔案nginx.conf檔案 做出以下修改 server 404頁面配置,頁面同樣在html資料夾中 error page 404 404.html location 404.html 其他錯誤碼頁面配置 error page 500 502 503 504 50x.html location ...
後端 伺服器
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區塊鏈遊戲發展的三個主要階段
2017年11月,當加密貓突然出現在人們的視野中時,我們第一次大規模地對區塊鏈解決方案進行負載測試。交通擁堵激增,促使我們也明白了我們離大規模採用的現實成就還有多遠。為了尋找更好的解決方案,在開始提高 生產費用 之後,這款遊戲繼續受到收藏家和飼養者的歡迎,並點燃了無數開發者和遊戲社群的想象力。第一階...