變數的更多內容 型別轉換 顯式轉換

2022-03-20 23:13:28 字數 2487 閱讀 8625

顧名思義,在明確要求編譯器把數值從一種資料型別轉換位另一種資料型別時,就是在執行顯式轉換。因此,這需要編寫額外的**,**的格式將隨著轉換方法的不同而不同。在學習顯式轉換**前,先看看如果不新增任何顯式轉換**,會發生什麼情況。

byte destinationvar;

short sourcevar = 7;

destinationvar = sourcevar;

console.writeline("sourcevar val:",sourcevar);

console.writeline("destinationvar val:",destinationvar);

如果編譯這段**,就會產生如下錯誤:

cannot implicitly convert type 'short' to 'byte'.an explicit conversion exists (are you missing a cast?)

幸運的是,c#編譯器可以檢測出沒有進行顯式轉換!

為了成功編譯這段**,需要新增**,進行顯式轉換。最簡單的方式是把short變數轉換為byte(由上述錯誤字串提出)。資料型別轉換是強迫資料從一種型別轉換為另一種型別,其語法比較簡單:

(destinationtype)sourcevar

這將把sourcevar中的值轉換為destinationtype。

注意:這只在某些情況下是可行的。彼此之間沒有什麼關係的型別不能進行資料型別轉換。

因此可以使用這個語法修改示例,把short變數強制轉換為byte:

byte destinationvar;

short sourcevar = 7;

destinationvar = (byte)sourcevar;

console.writeline("sourcevar val: ",sourcevar);

console.writeline("destinationvar val: ",destinationvar);

得到如下結果:

sourcevar val: 7

destinationvar val: 7

在試圖把乙個值轉換為不合適的變數時,會發生什麼呢?如下所示:

byte destinationvar;

short sourcevar = 281;

destinationvar = (byte)sourcevar;

console.writeline("sourcevar val: ",sourcevar);

console.writeline("destinationvar val: ",destinationvar);

結果如下:

sourcevar val: 281

destinationvar val: 25

會發生什麼?如果看看這兩個數字的二進位制表示,以及可以儲存在byte中的最大值255;

281 = 100011001

25 = 000011001

255 = 011111111

可以看出,源資料的最左邊一位丟失了。這會引出乙個問題:何時會丟失資料?顯然,當需要顯式的把一種資料型別轉換為另一種資料型別時,最好知道是否有資料丟失了。如果不知道這些,就會產生嚴重的問題,例如計帳應用程式或確定火箭飛往月球的軌道的應用程式。

一種方式是簡單的檢查源變數的值,把它與目標變數的取值範圍進行比較。還有另乙個技術,迫使系統特別注意執行期間的轉換。在把乙個值放在乙個變數中時,如果該值過大,不能放在該型別的變數中,就會導致一處,這就需要檢查。

這裡要用到兩個關鍵字checked和unchecked,稱為表示式的溢位檢查環境。以下述方式使用這兩個關鍵字:

checked(expression)

unchecked(expression)

byte destinationvar;

short sourcevar = 281;

destinationvar = checked((byte)sourcevar);

console.writeline("sourcevar val: ",sourcevar);

console.writeline("destinationvar val: ",destinationvar);

在執行這段**時,程式會崩潰,並顯示如圖5-1所示的錯誤資訊。但是,在這段**中,如果用unchecked替代checked,就會得到與以前一樣的結果,不會出現錯誤。這與前面的預設操作是一樣的。

除了這兩個關鍵字以外,還可以配置應用程式,讓這種型別的表示式都包含checked關鍵字,除非表示式明確使用unchecked關鍵字,總之是可以改變溢位檢查的預設設定的。為此,應修改專案的屬性:在vs中右擊solution explorer視窗中的專案,選擇properties選項。單擊視窗右邊的build,開啟build設定,要修改的屬性是乙個advanced設定,所以單擊advanced按鈕。在開啟的對話方塊中,選中check for arithmetic overflow/underflow選項,在預設情況下,這個設定是被禁用的,啟用它可以進行如上所述的checked操作。

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