解決方法:
第一步:
erlang:system_info(process_count). 檢視程序數目是否正常,是否超過了erlang虛擬機器的最大程序數。
第二步:
檢視節點的記憶體瓶頸所在地方
> erlang:memory(). [,,
,,,,
,,]顯示記憶體大部分消耗在程序上,由此確定是程序占用了大量記憶體
第三步:
檢視占用記憶體最高的程序
>spawn(fun()-> etop:start([, , , ]) end).
(以輸出text方式啟動etop,其間隔為1秒,輸出行數為20行,按照記憶體排序. 這裡spawn乙個新程序,目的是輸出etop資料時不影響erlang shell 輸入.)
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Erlang伺服器記憶體吃緊的優化解決方法
問題提出 伺服器 100萬 16g 記憶體快被吃光。玩家程序占用記憶體偏高 解決方法 第一步 erlang system info process count 檢視程序數目是否正常,是否超過了erlang虛擬機器的最大程序數。第二步 檢視節點的記憶體瓶頸所在地方 erlang memory 顯示記憶...
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