什麼是多型:
父類的一些成員,子類繼承周去重寫從而實現不同的功能。
多型的風雷
多型分為兩種,一種是編譯時的多型,一種是執行時的多型。
編譯時多型:編譯時的多型性是通過過載來實現的。
編譯時的多型性:編譯時的多型性是通過過載來實現的。對於非虛的成員來說,系統在編譯時,根據傳遞的引數、返回的型別等資訊決定實現何種操作。
執行時的多型性:執行時的多型性就是指直到系統執行時,才根據實際情況決定實現何種操作。c#中執行時的多型性是通過覆寫虛成員實現。
多型的實現
過載(overload)
過載指的是同乙個累中有兩個或者多個名字但是引數不同的方法。
public執行時多型: 重寫void
calculate()
public
void calculate(int
num)
重寫有兩種, 一種是override修飾符, 另一種使用new 修飾符
override是指「覆蓋」,是指子類覆蓋了父類的方法。子類的物件無法再訪問父類中的該方法。
new是指「隱藏」,是指子類隱藏了父類的方法,當然,通過一定的轉換,可以在子類的物件中訪問父類的方法。
重新(override)是對父類中的虛函式(virtual method)或抽象函式的「覆蓋」。
///重寫(new)///動物類(父類)
/// class
animal
//////
名字(虛屬性)
/// public
virtual
string
myname
}//////
吃(虛方法)
/// public
virtual
void
eat()
//////
叫(虛方法)
/// public
virtual
void
shout()
}//////
狗(子類)
/// class
dog:animal
//////
名字(重寫父類屬性)
/// public
override
string
myname
}//////
吃(重寫父類虛方法)
/// public
override
void
eat()
//////
叫(重寫父類方法)
/// public
override
void
shout()
}//////
貓(子類)
/// class
cat : animal
//////
名字(重寫父類屬性)
/// public
override
string
myname
}//////
吃(重寫父類虛方法)
/// public
override
void
eat()
//////
叫(重寫父類方法)
/// public
override
void
shout()
}//////
羊(子類)
/// class
sheep : animal
//////
名字(重寫父類屬性)
/// public
override
string
myname
}//////
吃(重寫父類虛方法)
/// public
override
void
eat()
//////
叫(重寫父類方法)
/// public
override
void
shout()
}
new:隱藏從父類繼承過來的同名成員。
隱藏的後果是子類呼叫不到父類的成員。
//////動物類(父類)
/// class
animal
//////
名字(虛屬性)
/// public
virtual
string
myname
}//////
吃(虛方法)
/// public
virtual
void
eat()
//////
叫(虛方法)
/// public
virtual
void
shout()
}//////
狗(子類)
/// class
dog:animal
//////
名字(重寫父類屬性)
/// public
override
string
myname
}//////
吃(重寫父類虛方法)
/// new
public
void
eat()
//////
叫(重寫父類方法)
物件導向三大特性之多型
多型 同乙個物件在不同時刻表現出來的不同狀態。多型的前提和體現 存在繼承關係或者實現關係 這裡的實現是指介面間的關係 有方法的重寫。有父類引用指向子類物件。多型中成員的訪問特點 訪問成員變數時 首先定義乙個動物類 其次定義乙個子類來繼承它 定義乙個測試類 由此可見當我們用多型的形式去訪問類中的成員變...
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本想自己寫 但是發現乙個更好的。抽象類的多型 場景描述 一位剛畢業的老師,目前只能通過騎車上班,多年後終於坐騎公升級了,有了自己的小汽車,於是騎著小汽車上班。騎自行車上班 1.自行車類 public class bike public void stop 2.教師類 public class tea...
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