單例模式singleton

2022-03-17 23:21:07 字數 706 閱讀 4543

在進行開發的時候,我們在有些情形下有些物件我們只需要乙個。例如:配置檔案、工具類、執行緒池、快取、日誌物件等。

如何保證我們的物件只有乙個呢?我們可以通過單例來實現。

常用的單例有兩種:餓漢模式和懶漢模式。

餓漢模式:當類載入的時候就會建立這個單例物件。(載入比較慢,但是執行的時候會比較快,執行緒安全)

public class singleton 

//2.建立乙個私有的靜態例項物件

private static singleton instance = new singleton();

//3.通過乙個共有的靜態方法獲得例項物件

public static singleton getinstance()

}

懶漢模式:類載入的時候不會建立類的單例,只有第一次在呼叫getinstance()方法的時候,才會建立類的單例。(載入快,執行時第一次獲取慢,非執行緒安全)

public class singleton 

//2.宣告乙個類的唯一例項,使用private static修飾

private static singleton instance;

//3.通過乙個共有的靜態方法獲得例項物件

public static singleton getinstance()

return instance;

}}

Singleton 單例 模式

singleton 模式的宗旨在於確保某個類只有乙個例項,別且為之提供乙個全域性訪問點。為了防止其他工作人員例項化我們的類,可以為該類建立唯一乙個構造器,並將構造器的可見 設定為私有。值得注意的是,如果我們建立了其他的非私有的構造器,或者根本沒有為該類提 供構造器,那麼其他人員還是能例項化我們的類。...

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單例(Singleton)模式

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