Singleton單例模式

2021-05-27 09:09:32 字數 483 閱讀 6029

單例模式是設計模式中最常用且簡單的模式。我常用這樣乙個例子來理解單例模式,有乙個倉庫,倉庫有乙個管理員,我們要經常去倉庫拿東西,放東西,檢視東西等等,而這寫操作都是要管理員幫我們做,所以每次去倉庫都需要呼叫管理員的這些方法。但是大家想想,難道每個人去倉庫辦事都需要new出乙個管理員麼?如果這樣的話,那系統中將會有多少管理員物件呢,不僅僅浪費記憶體,而且感覺不安全。所以最好系統只有乙個管理員。這就是單例模式。在實際應用中,舉個例子,譬如對使用者增刪改查的管理類,對任何實體類進行增刪改查的服務類等等都應該是單例模式。單例模式最常用的實現如下:

public class singleton */

//第二種辦法,懶漢式

private static singleton instance = null;

public static singleton getinstance()

return instance; }

}

Singleton 單例 模式

singleton 模式的宗旨在於確保某個類只有乙個例項,別且為之提供乙個全域性訪問點。為了防止其他工作人員例項化我們的類,可以為該類建立唯一乙個構造器,並將構造器的可見 設定為私有。值得注意的是,如果我們建立了其他的非私有的構造器,或者根本沒有為該類提 供構造器,那麼其他人員還是能例項化我們的類。...

Singleton 單例 模式

今天看了,單例模式。感覺他的本質就是,控制類例項的個數。特例就是,控制static變數的唯一性,保證各個程式共享著同一例項。乙個例子 package singleton description 這是乙個單例模式的使用demo author kyle goal 實現乙個類僅有乙個例項 singleto...

單例(Singleton)模式

單例模式的特點 singleton模式包含的角色只有乙個,那就是singleton。singleton擁有乙個私有建構函式,確保使用者無法通過new取得singleton的例項。除此之外,該模式中包含乙個靜態私有成員變數instance與靜態公有方法instance。instance方法負責檢驗並例...