伺服器buff管理

2022-03-15 03:28:12 字數 280 閱讀 3798

關於buff和玩家自動回血buff

這兩種buff都是通過定時器實現的,現在map格仔管理器中有所有玩家,每隔多長時間遍歷這所有玩家,然後處理每隔玩家的buff,無非是每隔玩家的actorinfoex裡面儲存tick,根據tick處理相關邏輯

然後是玩家定時減血,減藍,這個減血減藍的多少是規定好的,然後傳送狀態包給客戶端,現在走差異更新

對於自動回血更簡單

有疑問的時在這麼短的時間去遍歷所有map效率是不是很低啊,然後現在傳送的差異更新包,客戶端怎麼知道是哪個包呢

mysql 伺服器 管理 MySQL伺服器元件

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管理Linux伺服器

linux支援遠端服務。一 遠端連線服務。1 ping ip 2 telnet ip 3 iscsi 4 ssh 二 檔案傳輸服務。ftp 1 tftp 2 vsftp redhat預設 3 ssh 預設 三 檔案共享服務。1 nis 2 nfs 預設 實現linux與linux unix之間互訪 ...