unity字型檔精簡

2022-03-14 00:46:02 字數 508 閱讀 6367

有2種辦法,具體看情況使用

1.unity自帶功能

選擇放入的字型,修改character項為"custom set",接著出現custom chars中輸入你想使用的字串,字元重複無所謂,因為最終會自動過濾掉重複字元.如輸入"你好世界",那麼整個字型最終只包含"你好世界"這四個字的 字元貼圖,也就是你僅僅能用這個字型檔來顯示"你好世界"這幾個字

簡單可行

2.使用外部工具

裁切字型的工具很多,我們選用的工具是fontsubsetgui,簡單夠用。大家只要準備好乙個包含你需要字元的txt檔案和ttf原檔案。執行fontsubsetgui,選好ttf檔案和txt檔案的路徑,【proceed】生成新ttf檔案。

具體請看文章:

如何精簡Unity中使用的字型檔案

在遊戲開發過程中,為了ui介面美觀和顯示效果一致性的考慮,大部分遊戲都會使用動態字型來表現文字。尤其在這個看臉的時代,一種字型已經無法滿足ui同學對美觀的需求,因此我們常常發現若干個小則兩三兆,大則十幾兆的字型檔案,這些檔案既佔包體又佔記憶體。因此,對字型的合理使用和優化已經成為專案中後期優化必不可...

如何精簡Unity中使用的字型檔案

問題描述 我們 極無雙 專案中使用了兩套字型檔。黑體字體來顯示大部分既定文字 玩家暱稱 對話等。隸書字型來特殊顯示一些標題 武將姓名 稱號 重要對話等需要著重美化顯示的文字。開始優化前,我們習慣性地在uwa平台上 www.uwa4d.com 提測了一下,在得到的報告中檢視 記憶體管理 具體資源資訊 ...

SDL字型檔應用

自己的理解,難免有錯誤 include include include include include int main int argc,char agrv char p 人無遠慮,必有近憂 sdl init sdl init video 初始化 ttf init sdl su ce screen...