行為型設計模式 備忘錄模式詳解

2022-03-11 13:12:59 字數 1098 閱讀 6077

備忘錄模式(memento pattern):在不破壞封裝性的前提下,捕獲乙個物件的內部狀態,並在該物件之外儲存這個狀態。這樣就可以將該物件恢復到原先儲存的狀態

originator(發起者):記錄當前的狀態,負責建立和恢復備忘錄

memento(備忘錄):負責儲存發起者的狀態,在需要的時候提供發起人需要的狀態

caretaker(管理者):管理備忘錄

(這裡我們以單角色、單狀態、單備份來演示,思想是相同的,無非是儲存資料結構上的區別)

備忘錄角色,定義了儲存狀態的變數,可以根據實際需求定義對應的儲存物件

public class memento 

public void setstate(string state)

}

發起者角色,儲存狀態,並且可以建立備忘錄和將狀態恢復為備忘錄的值

public class originator 

public void setstate(string state)

public memento creatememento()

public void restorememento(memento memento)

}

管理者角色,管理了備忘錄

public class caretaker 

public void setmemento(memento memento)

}

測試類

public class client 

}

執行結果

初始狀態:狀態1

跟新狀態:狀態2

恢復狀態:狀態1

優點:缺點:應用場景:

行為型設計模式 備忘錄模式

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備忘錄模式 行為型

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