1.特點:只需乙個例項時考慮。
2.概念:保證乙個類僅有乙個例項,並提供乙個訪問它的全域性訪問點。
3.類圖:
4.程式實現:
1)懶漢式:對於懶漢模式,我們可以這樣理解:該單例類非常懶,只有在自身需要的時候才會行動,從來不知道及早做好準備。它在需要物件的時候,才判斷是否已有物件,如果沒有就立即建立乙個物件,然後返回,如果已有物件就不再建立,立即返回。
懶漢模式只在外部物件第一次請求例項的時候才去建立。懶漢模式,它的特點是執行時獲得物件的速度比較慢,但載入類的時候比較快。它在整個應用的生命週期只有一部分時間在占用資源。
public class singleton2)餓漢式:對於餓漢模式,我們可以這樣理解:該單例類非常餓,迫切需要吃東西,所以它在類載入的時候就立即建立物件。餓漢模式,它的特點是載入類的時候比較慢,但執行時獲得物件的速度比較快。它從載入到應用結束會一直占用資源。public static singleton getinstance()
return m_instance;}}
// 定義為sealed防止派生,因為派生可能增加例項3)使用鎖機制public sealed class singleton
public static singleton getinstance()
}
public class singleton4)雙重鎖public static singleton getinstance()
}return m_instance;}}
public class singletonpublic static singleton getinstance()}}
return m_instance;}}
設計模式學習筆記 單例模式
定義 確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並向整個系統提供這個例項。單例模式的通用類圖如下 如下 public class singleton public static singleton getinstance public void dosomething 這裡需要注意幾個地方 1 要定義...
設計模式學習筆記(單例模式)
保證乙個類僅有乙個例項,並提供乙個訪問它的全域性訪問點。單例模式是對全域性變數的一種改進。全域性變數空間利用率比較低,且在專案中是乙個不安全隱患,特別是在多執行緒程式中,會有很多的不可 性 同時,使用全域性變數,也不符合物件導向的封裝原則。1 基礎版本 include using namespace...
設計模式 單例模式(學習筆記)
經典單例模式原理 1 單例模式 確保乙個類最多只有乙個例項,並提供乙個全域性訪問點 2 單例模式的意義 有些物件我們只需要乙個 執行緒池,快取,硬體設別等。如果多個例項會造成衝突 結果的不一致性等問題。使用靜態不變數方式來實現,或者使用全域性變數。3 單例模式類圖 經典單例模式存在的問題 改進方案 ...