在物件導向的程式設計過程中,必不可少的東西是class,instance,我們往往會對這二者的關係產生疑問,有這樣一些常見的描述:
1.類是物件的集合
2.類是對具有相同屬性和行為的物件的封裝
3.類是一組具有相同屬性和相同操作的物件的集合
4.類是對一種事物的抽象,物件是乙個具體的事物
這樣的描述看起來都沒有錯,但是仍然不是很確切,下面給出自認為最合理的描述:
【類是乙個模版,物件是根據類生產出來的模型】
自認為上面的描述是最合適最貼切的,即類與物件的關係就是模具與模型的關係,生產物件就像鑄劍一樣。
c 物件導向(四) 類的成員
這裡首先介紹類的訪問控制和構造 析構函式,然後介紹屬性,方法 類的成員包括常量 變數 屬性 方法 事件 操作符 建構函式 析構函式等。從訪問控制來看,與類的修飾符類似,類的修飾符用於規定這個類的訪問控制,成員的修飾符就是規定類中成員的訪問控制。修飾符包括 public 允許類外部對這個成員進行訪問 ...
物件導向程式設計思想
舉個最簡單點的例子來區分 有一天要請客吃飯,怎麼辦?有兩個方法 1 買菜,買調料,買肉,買酒水,然後下廚房動手炒菜 2 去飯店,點個 看出來區別了嗎?方法1是面向過程,方法2是物件導向。物件導向有什麼優勢?首先不需要知道各種菜式是怎麼做的,降低了耦合性。如果突然想換 了,對於方法1可能不太容易,因為...
物件導向程式設計思想
所謂的物件導向,是一種程式設計思想,程式設計思路,的書寫格式,複雜程式的封裝,封裝成其他形式,使用物件導向的方式來封裝程式。物件導向 有封裝好的物件導向的的程式 直接呼叫執行就可以了 功能和作用類似於 封裝好的函式 但是 封裝的語法和思想與函式不同 物件導向的基本思想 基本思路就是,建立乙個物件,給...