新增引用
從「專案」選單中,選擇「新增引用」。將顯示「新增引用」對話方塊。
從「.net」選項卡上顯示的列表框中,選擇 winforms 和 drawing 元件。
新增**
應開啟 program.cs 檔案以供編輯。如果未開啟,在「解決方案資源管理器」視窗中雙擊 program.cs 檔案。
使用以下**替換 program.cs 檔案中的現有**。確保使用本地計算機上示例報表的有效路徑來替換報表引用。不要向專案新增 data.xml 和 report.rdlc。下面以程式設計方式訪問這些檔案。
usingsystem;
using
system.io;
using
system.data;
using
system.text;
using
system.drawing.imaging;
using
system.drawing.printing;
using
system.collections.generic;
using
system.windows.forms;
using
microsoft.reporting.winforms;
public
class
demo : idisposable
private stream createstream(string
name,
string
filenameextension, encoding encoding,
string mimetype, bool
willseek)
//string filenameext = datetime.now.year.tostring() + datetime.now.day.tostring() + datetime.now.month.tostring() + datetime.now.hour.tostring() + datetime.now.minute.tostring() + datetime.now.second.tostring();
//string strfile = strpath + filenameext + name + "." + filenameextension;
//stream stream = new filestream(strfile, filemode.create);
//m_streams.add(stream);
//return stream;
stream stream = new filestream(@"
c:\my reports\
" + name +
"." +filenameextension, filemode.create);
m_streams.add(stream);
return
stream;
}private
void
export(localreport report)
private
void printpage(object
sender, printpageeventargs ev)
private
void
print()
\".", "預設印表機!");
// messagebox.show(msg, "找不到預設印表機");
// return;
//} += new printpageeventhandler(printpage);
const
string printername = "
microsoft office document image writer";
if (m_streams == null || m_streams.count == 0
)
return
; printdocument printdoc = new
printdocument();
printdoc.printersettings.printername =printername;
if (!printdoc.printersettings.isvalid)
\".", printername);
messagebox.show(msg,
"print error");
return
; }
printdoc.printpage += new
printpageeventhandler(printpage);
printdoc.print();
}private
void
run()
public
void
dispose()
}public
static
void main(string
args)
}}
參考:
建立物件和使用物件
其實就是物件自身所具有的一些資料和行為,可通過一些公開的方法來實現它的職責。很多的時候,所關心的就是乙個物件本身所具有的職責。建立物件的方法有以下幾種 1.使用new關鍵字直接建立物件,這是很多時候的選擇 2.通過反射機制 3.通過工廠類建立物件 使用new關鍵字建立物件的缺點 在乙個類中使用new...
物件導向 物件的使用
在程式設計中先定義類,才能宣告類的物件。class oldboystudent school oldboy 語法 在類名後加括號,與呼叫函式寫法相同。s1 oldboystudent 查print s1.school oldboy 增s1.age 1 print s1.age print s1.di...
使用 NSConditionLock 物件
使用 nsconditionlock 物件nsconditionlock 物件定義了乙個互斥鎖,可以使用特定值來鎖住和解鎖。不要 把該型別的鎖和條件 參見 條件 部分 混淆了。它的行為和條件有點類似,但是它們的實現非常不同。通常,當多執行緒需要以特定的順序來執行任務的時候,你可以使用乙個 nscon...