繼承自定義視窗
author: 周銀輝
date: 2008-03-16
專案中有不少的彈出視窗,按照美工的設計其外邊框(包括最大化,最小化,關閉等按鈕)自然不同於window 自身的,但每個彈出框的外邊框都是一樣的。對其中乙個視窗而言,我們要取消其window 邊框,並在右上角擺上三個按鈕並編寫其點選事件等,但若每個彈出視窗都按照這種方式做一遍就太土了。我們想避免重複勞動,最自然的聯想到了「繼承」。但wpf 給我們找了若干麻煩,被挫敗了幾次。今天經過2 小時的奮戰,終於搞定了,分享一下。
假設我們寫好的父視窗類為basewindow ,對應basewindow.cs 和basewindow.xaml, 要繼承它的視窗為window1 ,對應window1.cs 和window1.xaml ,我們常常進行的動作是將vs 為我們自動生成的**中的如下語句:
複製**
public partial class window1 : window
修改成:
複製**
public partial class window1 : basewindow
但編譯後,你會得到乙個錯誤:window1 有著不同的基類。
這是因為在window1.xaml 中
複製**
我們的window 繼承了window 類,開啟window1.g.cs 也可以看到這一點(這是vs 自動生成的乙個中間檔案,可以在window1 的initializecomponent() 方法上「轉到定義」來跳轉到該檔案,也可以在obj"debug 目錄下找到)。這就使得我們的window1 同時繼承window 和basewindow 類,多繼承是不被允許的。
那麼自然地,需要修改window1.xaml ,將其中的根「window 」,修改成我們的basewindow :
複製**
心想,這下可以編譯通過了吧,抱歉,不行,又得到另乙個編譯錯誤:src:basewindow 不能是xaml 檔案的根,因為它是由xaml 定義的,目前我避免這個問題的辦法是讓basewindow 僅僅在c# 中定義(即,沒有basewindow.xaml, 只有basewindow.cs )。
ok ,編譯順利通過,繼承成功。
明顯,不能作為basewindow 的內容,這是因為繼承了basewindow 的子類視窗(比如window1 )會覆蓋basewindow 的內容。
假設basewindow 這樣編寫:
複製**
public basewindow()
當子類window1 如下定義時:
複製**
這樣以來window1 中的grid 和textblock 會覆蓋basewindow 的內容而僅僅看到「hi ,i am window1 」的文字塊而沒有最小化最大化以及關閉按鈕了。
事實上,我們應該反過來想,window 也是乙個控制項,與其他控制項一樣其外觀及其外觀中的視覺元素仍然是由其style 和controltemplate 來定義的。想到這裡,一切就變得簡單了,我們應該將視窗外邊框(包括最小化,最大化和關閉按鈕)定義在其template 中,其他一些屬性(比如是否支援透明等)定義在style 中
其template 如下:
複製**
其style 如下:
複製**
然後在basewindow 的建構函式中指定其style 為我們定義的樣式:
複製**
private void initializestyle()
這樣一來,所有繼承了basewindow 的窗體,都有我們統一定義的外觀了。
只有外觀還不夠,至少得有滑鼠事件吧。那最小化事件來說,要做的事情是找到定義在controltemplate 中的btnmin 這個button 控制項,然後當其被點選時該controltemplate 被應用到的那個窗體被最小化。
frameworktemplate.findname(string name, frameworkelement templatedparent) 方法可以做幫助我們找到指定的frameworktemplate 被應用到templatedparent 上後具有name 名稱的控制項。
複製**
button minbtn = (button)basewindowtemplate.findname("btnmin", this);
minbtn.click += delegate
;其他事件同理:)不過值得提醒的是,上面這樣的**應該在窗體的style 和template 被應用之後,比如你可以在loaded 後編寫使用上面的**而不是直接放在構造方法中,否則frameworktemplate.findname ()方法將返回null 。
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