math.ceil(); //向上取整。
math.floor(); //向下取整。
math.round(); //四捨五入。
math.random(); ~ 1.0 之間的乙個偽隨機數。【包含0不包含1】 //比如0.8647578968666494
math.ceil(math.random()*10); // 獲取從1到10的隨機整數,取0的概率極小。
math.round(math.random()); //可均衡獲取0到1的隨機整數。
math.floor(math.random()*10); //可均衡獲取0到9的隨機整數。
math.round(math.random()*10); //基本均衡獲取0到10的隨機整數,其中獲取最小值0和最大值10的機率少一半。
因為結果在0~0.4 為0,0.5到1.4為1...8.5到9.4為9,9.5到9.9為10。所以頭尾的分布區間只有其他數字的一半。
//生成從minnum到maxnum的隨機數
function
randomnum(minnum,maxnum)
}
math.random()生成[0,1)的數,所以
math.random()*5生成
var intindex = getrandom() +1;
//for (var i = 0, l = 3; i < l; i++)
else
if(intindex == 2)
else
if(intindex== 3)
else
content.innerhtml = html;
JS生成 n,m 的隨機數
math.ceil 天花板函式,向上取整。math.floor 地板函式,向下取整。math.round 四捨五入。math.random 0,1 之間的隨機數。math.ceil math.random 10 獲取從1到0的隨機整數,取0的概率最小。math.round math.random 可...
js生成 n,m 的隨機數
一 預備知識 math.ceil 向上取整。math.floor 向下取整。math.round 四捨五入。math.random 1.0 之間的乙個偽隨機數。包含0不包含1 比如0.8647578968666494 math.ceil math.random 10 獲取從1到10的隨機整數 取0的...
js生成 n,m 的隨機數
math.ceil 向上取整。math.floor 向下取整。math.round 四捨五入。math.random 0.0 1.0 之間的乙個偽隨機數。包含0不包含1 比如0.8647578968666494 math.ceil math.random 10 獲取從1到10的隨機整數 取0的概率極...