眾所周知,px 是乙個叫做畫素的東西,pixel。
畫素是指由影象的小方格組成的,這些小方塊都有乙個明確的位置和被分配的色彩數值,小方格顏色和位置就決定該影象所呈現出來的樣子。
可以將畫素視為整個影象中不可分割的單位或者是元素。不可分割的意思是它不能夠再切割成更小單位抑或是元素,它是以乙個單一顏色的小格存在 [1] 。
每乙個點陣影象包含了一定量的畫素,這些畫素決定影象在螢幕上所呈現的大小。
好的,明白了什麼是畫素的話,那麼可以看下為什麼rpx出現了。
看一張圖,假設兩者的都是乙個50px的div,那麼顯示效果如下:
我們看到他們大小都不一致,大的反而更小,這是為啥子呢?
首先畫素不畫素人民是不知道,人類看到的是肯定是cm。
在此之前呢,我們應該了解一些概念:
物理畫素:
物理畫素(解析度)是指裝置螢幕實際擁有的畫素點。比如iphone 6的螢幕在寬度方向有750個畫素點,高度方向有1334個畫素點,所以iphone 6 總共有750*1334個物理畫素。
同乙個裝置的物理畫素是固定的,這是廠商在出廠時就設定好了的。
這個物理畫素就很好理解了。
那麼邏輯畫素呢?
比如說iphone6,把螢幕的邏輯畫素寬度設定為了375px,物理的其實可以隨便設定。
那麼有另外乙個概念,就是畫素比,也就是:
裝置畫素比(device pixel ratio, dpr):乙個裝置的物理畫素與邏輯畫素之比
裝置畫素比 (dpr)= 物理畫素(dp) / 裝置獨立畫素(dip)
在retina屏的iphone上,devicepixelratio的值為2,也就是說1個css畫素相當於2個物理畫素。通常所說的二倍屏(retina)的dpr是2, 三倍屏是3。
iphone6的尺寸:138.3 公釐 (5.44 英吋)×67.1 公釐 (2.64 英吋)×7.1 公釐 (0.28 英吋)
這裡iphone6 的375px 其實就是把67.1分成了375份,然後50px,得到的寬度為:50/375*67.1。
好的在這裡就解釋了為什麼大螢幕顯示更小的問題。
而在一台手機上,人們關注的是比例問題。
在這裡,50/375的比例明顯大於50/1080的比例。
那麼這時候就可以通過rpx來解決比例問題。
用iphone 6來舉例,其寬度為邏輯畫素為375px,而rpx 是把螢幕分成750rpx,那麼1rpx=375/750=0.5px;
那麼再回頭來看比例問題,假設都是50rpx,那麼比例都是50/750,這樣就達到了視覺效果。
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