今天花了一下午的時間,沒有太看swift的syntax,而是試了試用swift寫個最最簡單的uilabel動畫,貼下**:
import uikit其中uilabel.linebreakmode和以前的方法不太一樣了,至於adjustsfontsizetofitwidth我沒有試出作用來。import quartzcore
class flabel :uiview
func animationstart()
}
裡面動畫本來想用顯式動畫的,發現animationwithkeypath不讓用了,試了很多方法都不行,只能用隱式動畫,然後就是cgaffinetransformmakerotation那個值我真的不會解,做動畫沒點數學基礎是不行的。。。
這個**裡沒有體現,今天還試了一下init()
「convenience init(parameters) 」這種過載建構函式的方法確實很有趣,也很有意義
話說現在swift中的proporty真的好用多了,完全的syntax有點像c#。然後沒有c#裡public和private的許可權概念讓我覺得怪怪的,總之,經過這亂七八糟的探索之後,這個uilabel終於可以飄了
swift動畫小試牛刀
原文 swift動畫小試牛刀 今天花了一下午的時間,沒有太看swift的syntax,而是試了試用swift寫個最最簡單的uilabel動畫,貼下 import uikit import quartzcore class flabel uiview func animationstart 其中uil...
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