snapstodevicepixels
獲取或設定在呈現過程,該值來確定呈現此元素是否應使用特定於裝置的畫素設定。 這是乙個依賴項屬性。
true ,如果元素應以符合呈現到裝置畫素;否則, false。
command
commandparameter="}}
textbox指的是該窗體的名字,向viewmodel傳遞,或實現繫結
ischecked="" 把目標屬性設定為null 空
templatebinding 傾向於樣式的繫結,單向繫結
binding 傾向於資料的繫結,雙向繫結
wpf樣式中targettype 屬性 (property) 和 x:key 屬性 (attribute)
如第乙個示例所示,如果將 targettype 屬性設定為 textblock 而不為樣式分配 x:key,樣式就會應用於所有 textblock 元素。這種情況下,x:key 隱式設定為 。這意味著,如果將 x:key 值顯式設定為 之外的任何值,style 就不會自動應用於所有 textblock 元素。此時,必須通過使用 x:key 值,將樣式顯式應用於 textblock 元素。如果樣式位於資源部分,並且未設定樣式的 targettype 屬性,則必須提供 x:key。
除了提供 x:key 的預設值之外,targettype 屬性還指定要應用 setter 屬性的型別。如果未指定 targettype,則必須通過語法 property="classname.property",用類名限定 setter 物件的屬性。例如,必須將 property 設定為 "textblock.fontsize" 或 "control.fontsize",而不要設定 property="fontsize"。
WPF 樣式分類
樣式分為三大類 屬性樣式 是直接通過ui元素的屬性設定的樣式 內聯樣式 通過在ui元素中嵌入style節點啦設定樣式 引用樣式 定義在資源字典中的樣式。樣式有優先順序之分 依次有高到低分為屬性樣式 引用樣式 有頁面級到應用程式級 內聯樣式 1 屬性樣式 類似於在html中直接通過html元素屬性設定...
WPF 按鈕樣式(2)
上次 寫到按鈕樣式 轉變的問題 看過我第一章內容的都知道 在wpf中按鈕的樣子是乙個白色按鈕 沒有什麼特別的地方 如果有微軟desgin 設計圖形 改變按鈕的樣式 是個不錯的方法 但是我們在設計按鈕圖形的時候 往往會設計不出好的圖示 對嗎?不如直接貼乙個圖 好看 是不是有這個想法 但是普通的貼圖 按...
WPF樣式與模板
一 wpf樣式 style 類似於web應用程式中的css,在wpf中可以為控制項定義統一的樣式 style 樣式屬於資源的一種,例如為button定義統一的背景顏色和字型 button a button b 執行如下 從執行的結果上來看 在style中定義的屬性及值,影響到window中的所有型別...