僅供了解,切勿濫用。希望自覺維護良好社群。
單個檔案大於 50m 時會收到警告, 100m 時會被拒絕。該警告將告訴您哪些檔案太大:
remote: warning: large files detected.推送資訊big_file已接收並儲存到github上的儲存庫中,但是您應該考慮完全刪除檔案和提交。remote: warning: file big_file is 55.00 mb; this is larger than github』s recommended maximum file size of 50 mb
100 mb推送限制
如果您將大於100 mb的檔案推送到github,git將拒絕推送並告訴您哪個檔案太大:
remote: warning: large files detected.由於,此推送被拒絕giant_file。提交將不會儲存到github上的儲存庫中。remote: error: file giant_file is 123.00 mb; this exceeds github』s file size limit of 100 mb
使用者賬號下所有倉庫體積總和沒有限制。通過瀏覽器將檔案新增到儲存庫,則檔案不能大於25 mb。單個倉庫硬限制為100g。超過75g時會收到警告,推薦為1g以下。
我的磁碟配額是多少?
大檔案的條件
GitHub檔案大小限制及相關建議
github倉庫容量限制在1g,單個檔案不能超過100m,有50m的檔案,就會警告了 所以在上傳 時要記得把一些大的檔案去掉。如果你知道哪個檔案很大,不適合新增到倉庫,那就一定不要提交到版本庫,因為如果你提交到版本庫後,好像是不能刪除這個大檔案的 不知道有沒有比較底層的命令可以實現,反正我感覺是挺麻...
計算球體積
時間限制 3000 ms 記憶體限制 65535 kb 難度 1 描述 根據輸入的半徑值,計算球的體積。輸入 輸入資料有多組,每組佔一行,每行包括乙個實數,表示球的半徑。0輸出 輸出對應的球的體積,對於每組輸入資料,輸出一行,計算結果四捨五入為整數 hint pi 3.1415926 樣例輸入 1 ...
shader 體積光影
為了 投影出體積陰影,我們多用乙個pass來渲染網格。網格延伸的方向是燈光的方向。我們將頂點轉換到模型空間,然後計算和燈光的角度進行頂點的偏移。btw 因為根據頂點偏移,所以不能對斷開的頂點進行平滑的過度。通過點乘插值我們來決定顏色的插值。該shader不僅可以用來做體積投影,也可以在燈光下做體積光...