參考浙大版《資料結構(第2版)》堆疊的順序儲存實現
typedef int elementtype;
typedef int position;
typedef struct snode * stack;
struct snode
;
//生成空堆疊
stack createstack(int maxsize)
//判斷堆疊是否已滿
bool isfull(stack s)
//圧棧操作
bool push(stack s, elementtype x)
}
//判斷堆疊是否為空
bool isempty(stack s)
//彈出棧操作
elementtype pop(stack s)
}
堆疊的鏈式儲存實現typedef int elementtype;
typedef struct snode * stack;
struct snode
;
//生成空堆疊
stack createstack(stack s)
//圧棧操作
void push(stack s, elementtype x)
//判斷棧是否為空
bool isempty(stack s)
//彈出棧
elementtype pop(stack s)
else
}
在c++的stl中自帶堆疊,一般情況下使用stl較多
#include
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