2.開啟reflector,在view選單下的add-ins,將bin目錄下的reflector.filedisassembler.dll新增到裡面;
3.open乙個dll,exe,或mcl為字尾的檔案,當然要支援.net的
4.選擇要反編譯的dll(會在列表中顯示),選擇tools->file disassembler,在右視窗會出現設定存放原始碼位置的路徑,點選產生就可以了!
呵現在很多說開源的東西,都是會封裝幾個重要的類的,,有了這個,可以好好學習別人的**,當然了,不要做違 法的事喲,,,,呵呵
使用反編譯工具反編譯Dll,編譯成C
今天剛剛開通部落格,就迫不及待把今天遇到的乙個問題寫出來分享,呵呵!這幾天我需要對dll進行反編譯,下面是我的步驟,3.雙擊 reflector.exe,開啟程式,單擊 tools 選單下的 addins.開啟乙個小對話方塊,單擊 add 開啟步驟2種的reflector.filedisassemb...
C 對dll檔案的反編譯
碼農工作中修改別人的程式是必不可少的,所以反編譯是我們必學的技能之一,不同組合語言編寫的程式需要用到不同的反編譯工具,這次記錄下針對dll的反編譯。一些已經被編譯後的dll,而且更加麻煩是沒有源 可以進行修改,只能針對這個dll的檔案進行修改才能得到我們想要的結果 本文將通過乙個例項來演示如果完成乙...
Unity 反編譯由IL生成的DLL檔案
在unity實際開發過程中,我們可能會用到大量的外掛程式,而很多外掛程式有可能並非開源,而是封裝成dll檔案。使用免費非開源外掛程式時,外掛程式往往缺少維護,這對我們的開發是非常不利的。例如dll暴露的諸多介面,我們並不知道這些介面背後幹了什麼 底層用到哪些介面 有什麼使用上的潛規則 對效能影響如何...