c++對跨編譯單元的名字空間級物件初始化順序並未做定義。不僅如此,在呼叫物件自身的建構函式之前,編譯器已經對名字空間級物件做了」零初始化」,即將記憶體值全部置零(不同於未初始化)。因此,絕對不能假定名字空間級物件的初始化順序,更不能讓名字空間級物件的初始化過程互相依賴。如果必須使用全域性的、名字空間
作用域的或者靜態的類物件,一定要仔細地對其進行初始化,同時確保不產生相互依賴。注意:名字空間作用域中的物件、靜態成員物件或者跨執行緒或跨程序共享的物件會減少多執行緒和多處理器環境中的並行性,往往是產生效能和可伸縮性瓶頸的源頭。
編譯單元:當乙個c或cpp檔案在編譯時,預處理器首先遞迴包含標頭檔案,形成乙個含有所有必要資訊的單個原始檔,這個原始檔就是乙個編譯單元。這個編譯單元會被編譯成為乙個與cpp 檔名同名的目標檔案(.o或是.obj) 。連線程式把不同編譯單元中產生的符號聯絡起來,構成乙個可執行程式。
C 再學習系列 虛函式的4條規則
對於常規的基類函式來說 1 盡量使用非虛擬介面模式 nvi 讓介面函式成為非虛擬的.2 盡量讓虛函式成為私用的.3 只有當派生類需要呼叫基類對某個虛函式的實現時,才把虛函式宣告為保護的.4 基類的析構函式應該要麼為共有虛函式 要麼為保護虛函式.說明 1,2 兩條將虛共有介面的兩個職責進行了很好的分解...
C 再學習系列 模板函式的自定義點
模板函式 在編寫模板時 可以通過一些顯示的自定義 對模板引數型別做一些必要的限制 選擇1 模板直接依賴於型別具有給定名字的合適的成員函式 則顯式要求引數 t提供該成員函式.選擇2 模板依賴於 型別具有給定名字的合適的非成員函式 則顯式的要求 t具有給定名字 簽名和語義的非成員函式.選擇3 模板依賴於...
C 再學習系列 模板函式的自定義點
在編寫模板時 可以通過一些顯示的自定義 對模板引數型別做一些必要的限制 選擇 1 模板直接依賴於型別具有給定名字的合適的成員函式 則顯式要求引數t提供該成員函式 選擇 2 模板依賴於 型別具有給定名字的合適的非成員函式 則顯式的要求t 具有給定名字 簽名和語義的非成員函式 選擇 3 模板依賴於 型別...