很多時候無可奈何,我無法改變很多。。我以為可以改變,只要我願意--像是乙個個的輪迴,死而復生,心死復生的喜悅。可是再一次,我寧願那顆心從未甦醒。。。
若是要一定是一座浮萍,要是可以自由的,快樂的,我在所不惜--
中介者模式通過解耦來提高**可維護性
//player
function
player(name)
player.prototype.play = function
();
//scoreboard
var scoreboard =
}this.element.innerhtml =msg;}};
//中介者
var mediator =,
//初始化
setup : function
(),
//如果有人玩,則更新得分值
played : function
(); scoreboard.update(score);
},//處理使用者互動
keypress : function
(e)
if(e.which === 48)}};
mediator.setup();
window.onkeypress =mediator.keypress;
//遊戲在30s內結束
settimeout(function
(), 30000);
說明:1. player物件(用來建立玩家們)
2. scoreboard物件(用來更新顯示)
3. mediator中介者(setup: 用player 建立players; keypress : 繫結鍵盤事件- 更新player的分數並通知scoreboard 介面更新)
中介者模式
1.中間 類 namespace intermediarypattern 成員物件需要知道是哪個中介者在通知它事情 public abstract class member 各成員間要傳送訊息 public abstract void send string msg 這個方法其實是具體實施發訊息的 ...
中介者模式
中介者模式就是在物件之間的關係很複雜時用,名如其人,就像租房的黑中介一樣,如果每個房東都拿著很多租房者的資訊很麻煩,每個租房者都要拿著很多房東的資訊也麻煩,所以需要乙個中介來拿著這些資訊,租房者只需要發出租房的請求,中介會給你介紹合適的房東,房東只需要提交房屋資料就等著中介的人帶著訪客看房拿錢就行了...
中介者模式
中介者模式 mediator pattern 1 抽象中介者 mediator 角色 抽象中介者角色定義統一的介面用於各同事角色之間的通訊。具體中介者 concrete mediator 角色 具體中介者角色通過協調各同事角色實現協作行為,因此它必須依賴於各個同事角色。同事 colleague 角色...