package mediatormodel;
public abstract class abstractcolleague
public void setnumber(int number)
//注意這裡的引數不再是同事類,而是乙個中介者
public abstract void setnumber(int number, abstractmediator am);
package mediatormodel;
public abstract class abstractmediator
public abstract void aaffectb();
public abstract void baffecta();
package mediatormodel;
public class colleaguea extends abstractcolleague
package mediatormodel;
public class colleagueb extends abstractcolleague
package mediatormodel;
public class mediator extends abstractmediator
//處理a對b的影響
public void aaffectb()
//處理b對a的影響
public void baffecta()
package mediatormodel;
public class testmain
設計模式看到這裡有些感悟:
1.首先當然是物件導向。
2.分角色,分模組。
3.物件和物件之間存在大量的依賴關係。
4.面向介面程式設計。
5.將可能要發生變化的業務抽離出來。
中介者模式
1.中間 類 namespace intermediarypattern 成員物件需要知道是哪個中介者在通知它事情 public abstract class member 各成員間要傳送訊息 public abstract void send string msg 這個方法其實是具體實施發訊息的 ...
中介者模式
中介者模式就是在物件之間的關係很複雜時用,名如其人,就像租房的黑中介一樣,如果每個房東都拿著很多租房者的資訊很麻煩,每個租房者都要拿著很多房東的資訊也麻煩,所以需要乙個中介來拿著這些資訊,租房者只需要發出租房的請求,中介會給你介紹合適的房東,房東只需要提交房屋資料就等著中介的人帶著訪客看房拿錢就行了...
中介者模式
中介者模式 mediator pattern 1 抽象中介者 mediator 角色 抽象中介者角色定義統一的介面用於各同事角色之間的通訊。具體中介者 concrete mediator 角色 具體中介者角色通過協調各同事角色實現協作行為,因此它必須依賴於各個同事角色。同事 colleague 角色...