1.banner的故事
banner設計可以說是我日常工作中最主要的一塊需求,banner不比大型專案,從設計成本上來講不可能給太多的時間給設計師,所以這也引發了我對如何更有效率地完成乙個banner的思考。我覺得構成banner的重點主要有三個方面,即風格,排版以及配色。我個人的習慣是先定風格,再做大致的排版和配色,然後根據整體再來調整,最後再優化細節。
2.css命名規範
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7.30個超棒的視差滾動(parallax scrolling)
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9.頻道de變臉
10.**按鈕分組和位置
linux 開發書籍
工作幾年來,一直從事linux核心驅動方面的開發。從接觸linux到現在,讀過不少linux方面的書籍,現把認為很不錯的一部分列出來和大家分享一下。入門類一直認為,在乙個系統上學習開發之前,首先需要熟悉這個系統的使用。鑑於 的國情,絕大部分人第乙個接觸的作業系統就是windows,因此對於這絕大部分...
linux 開發書籍
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遊戲開發書籍
很多剛剛接觸遊戲開發的朋友經常問我 如何開始學習遊戲開發?我從事遊戲開發行業 很多年了,坦率地講,開發遊戲充滿挑戰性,需要開發人員具備大量的技能與積極的創 新精神。希望這篇小文能幫助朋友們實現自己的遊戲夢想,盡快掌握遊戲開發技術。1 windows遊戲程式設計大師技巧 第二版 原名 tricks o...