關於編輯器的C ,C CLI,C 三層架構

2022-02-23 05:07:39 字數 610 閱讀 6033

gamebryo的animationtool,scenedesigner兩個工具都是用的這種架構。

用這種三層架構,c#的exe,從c++/cli(dll)專案跟蹤不到c++專案(dll或者lib)裡,除了c++專案類成員函式的實現寫在標頭檔案裡的情況。

如下class

__declspec(dllexport) someclass

void

setvalue(

intivalue);

intgetvalue() 

const

private

:int

m_ivalue;

};我試了下getvalue()能跟蹤進去,setvalue不行。

如果用c++/cli,c++兩層的話就沒這個問題。 

鬱悶了!剛覺得c#做介面部分用著很爽,看來要放棄了! 

2010-05-20 c#專案屬性修改,「啟用非託管**除錯」。爽了!

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