設計模式 裝飾者模式 Decorator

2022-02-21 02:58:28 字數 1477 閱讀 9026

意圖

動態地給乙個物件新增一些額外的職責。就增加功能來說,decorator模式相比生成子類更為靈活。

適用性1.在不影響其他物件的情況下,以動態、透明的方式給單個物件新增職責。 

2.處理那些可以撤消的職責。 

3.當不能採用生成子類的方法進行擴充時。一種情況是,可能有大量獨立的擴充套件,為支援每一種組合將產生大量的子類,使得子類數目呈**性增長。另一種情況可能是因為類定義被隱藏,或類定義不能用於生成子類。  

結構圖

code

1

//decorator23

/*notes:

4* dynamically wrap functionality with additonal functionality, so that

5* the client does not know the difference. 6*/

78namespace decorator_designpattern

9 16

17class concretecomponent : component

18

2425

public

override

void draw()

26

", strname);

28 }

29 }

3031

abstract

class decorator : component

32

39public

override

void draw()

40

44 }

4546

class concretedecorator : decorator

47

55public

override

void draw()

56

60void customdecoration()

61

", strdecoratorname);

64 }

65 }

6667

68///

69///

summary description for client.

70///

71public

class client

72

8384

public

static

int main(string args)

85

96 }

97 }

設計模式 裝飾者模式

public abstract class beverage public abstract double cost public abstract class condimentdecorator extends beverage public class darkroast extends be...

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