(儘管可能各位大佬覺得很簡單,但對於講課時真的沒看懂這個**的蒟蒻,真的要寫一寫)
這個題是乙個神奇的二維的並查集,然而二維的真的好亂,弄得我搞不懂qwq
jiuzhe**食用吧emm
#include#include#include
#include
#include
using
namespace
std;
intn,m,x,y;
char
a;struct hyhf[
201][201
],k1,k2;
hyh find(hyh sy)
void
unionn(hyh a,hyh b)
intmain()
for(int i=1;i<=m;i++)
if(a=='r'
)
if((k1.x==k2.x)&&(k1.y==k2.y))
if((k1.x!=k2.x)||(k1.y!=k2.y))
unionn(k1,k2);
}cout
<<"
draw
"
}
1347 例4 8 格仔遊戲
alice和bob玩了乙個古老的遊戲 首先畫乙個n n的點陣 下圖n 3 接著,他們兩個輪流在相鄰的點之間畫上紅邊和藍邊 直到圍成乙個封閉的圈 面積不必為1 為止,封圈 的那個人就是贏家。因為棋盤實在是太大了 n 200 他們的遊戲實在是太長了!他們甚至在遊戲中都不知道誰贏得了遊戲。於是請你寫乙個程...
1347 例4 8 格仔遊戲
題目描述 alice和bob玩了乙個古老的遊戲 首先畫乙個n n的點陣 下圖n 3 接著,他們兩個輪流在相鄰的點之間畫上紅邊和藍邊 直到圍成乙個封閉的圈 面積不必為1 為止,封圈 的那個人就是贏家。因為棋盤實在是太大了 n 200 他們的遊戲實在是太長了!他們甚至在遊戲中都不知道誰贏得了遊戲。於是請...
1347 例4 8 格仔遊戲
題目描述 alice和bob玩了乙個古老的遊戲 首先畫乙個n n的點陣 下圖n 3 接著,他們兩個輪流在相鄰的點之間畫上紅邊和藍邊 直到圍成乙個封閉的圈 面積不必為1 為止,封圈 的那個人就是贏家。因為棋盤實在是太大了 n 200 他們的遊戲實在是太長了!他們甚至在遊戲中都不知道誰贏得了遊戲。於是請...