9 C 知識點 執行緒初識及Thread初識 一

2022-02-19 16:22:13 字數 3469 閱讀 8629

執行緒和程序的簡單概括。

1.程序就是"活動中"的程式,乙個。程式是乙個沒有生命的實體,只有處理器賦予程式生命時,它才能成為乙個活動的實體,我們稱其為程序。程序之間是相互獨立的。程式是指令的集合,它是程序執行的靜態描述文字;程序是程式的一次執行活動,屬於動態概念。

2.執行緒有時候又被稱為輕量級程序,是程式執行的最小單元。和上文中一樣的,乙個程序可對應多個執行緒,而乙個執行緒只屬於乙個程序。程序的執行是以執行緒為單位進行得。

如果上面說法沒明白也很正常,執行緒和程序本來就有點抽象,下面舉個例子應該明白了,這個例子是看大牛的文章得到的。

1.計算機的核心是cpu,它承擔了所有的計算任務。它就像一座工廠,時刻在執行。

2.假定工廠的電力有限,一次只能供給乙個車間使用。也就是說,乙個車間開工的時候,其他車間都必須停工。背後的含義就是,單個cpu一次只能執行乙個任務。

3.程序就好比工廠的車間,它代表cpu所能處理的單個任務。任一時刻,cpu總是執行乙個程序,其他程序處於非執行狀態。

4.乙個車間裡,可以有很多任務人。他們協同完成乙個任務。

5.執行緒就好比車間裡的工人。乙個程序可以包括多個執行緒。

6.車間的空間是工人們共享的,比如許多房間是每個工人都可以進出的。這象徵乙個程序的記憶體空間是共享的,每個執行緒都可以使用這些共享記憶體。

7.可是,每間房間的大小不同,有些房間最多只能容納乙個人,比如廁所。裡面有人的時候,其他人就不能進去了。這代表乙個執行緒使用某些共享記憶體時,其他執行緒必須等它結束,才能使用這一塊記憶體。

8.乙個防止他人進入的簡單方法,就是門口加一把鎖。先到的人鎖上門,後到的人看到上鎖,就在門口排隊,等鎖開啟再進去。這就叫"互斥鎖"(mutual exclusion,縮寫 mutex),防止多個執行緒同時讀寫某一塊記憶體區域。

9.還有些房間,可以同時容納n個人,比如廚房。也就是說,如果人數大於n,多出來的人只能在外面等著。這好比某些記憶體區域,只能供給固定數目的執行緒使用。

10.這時的解決方法,就是在門口掛n把鑰匙。進去的人就取一把鑰匙,出來時再把鑰匙掛回原處。後到的人發現鑰匙架空了,就知道必須在門口排隊等著了。這種做法叫做"訊號量"(semaphore),用來保證多個執行緒不會互相衝突。

不難看出,mutex是semaphore的一種特殊情況(n=1時)。也就是說,完全可以用後者替代前者。但是,因為mutex較為簡單,且效率高,所以在必須保證資源獨佔的情況下,還是採用這種設計。

11.作業系統的設計,因此可以歸結為三點:

(1)以多程序形式,允許多個任務同時執行;

(2)以多執行緒形式,允許單個任務分成不同的部分執行;

(3)提供協調機制,一方面防止程序之間和執行緒之間產生衝突,另一方面允許程序之間和執行緒之間共享資源。

-------------摘自大牛部落格

上面講的這個很形象了,相信沒學過程式的都看得懂。

下面就開始講解我們的thread類了。在我們.net中用thread建立和控制線程,並獲取其狀態。

[securitysafecritical]

public

thread(threadstart start);

[securitysafecritical]

public thread(parameterizedthreadstart start);

首先來看這個兩個這個主要的建構函式。

public

delegate

void threadstart();

threadstart是乙個委託,沒有引數的委託。
public

delegate

void parameterizedthreadstart(object obj);

parameterizedthreadstart也是乙個委託,但是有obj引數的委託。

由此可見就是第乙個建構函式建立執行緒的時候要傳入乙個沒有引數的方法,第二是是有引數的方法。

現在來看看這兩個實際使用。

可以很明顯的看出先列印了主線程,後列印了子執行緒。如果不是不是開啟了子執行緒的話。主線程會沉睡5秒等待test方法執行完畢。

下面我用帶引數的建構函式執行一下。

using

system;

using

system.collections.generic;

using

system.linq;

using

system.text;

using

system.threading;

using

system.threading.tasks;

namespace

threadtest

static

void test(object

obj)}}

效果也是一樣。

總結一下執行緒主要的基本的幾個用法

thread.start()啟動執行緒。

thread.sleep()執行緒睡眠,就是等待執行。引數就是時間。

thread.aboort()終止執行緒。

thread.join()阻塞執行緒等待執行緒執行。

主要說明下sleep和join的區別。

先簡單的概括一下。sleep是當前執行緒睡眠,阻礙了當前執行緒的執行,不影響其他執行緒,join是等待當前執行緒執行完畢,其他執行緒才可以繼續執行。

using

system;

using

system.collections.generic;

using

system.linq;

using

system.text;

using

system.threading;

using

system.threading.tasks;

namespace

threadtest

static

void test(object

obj)}}

這裡呼叫join,說明**執行到join要等到執行緒t1執行結束也就是test方法執行結束。下面才可以執行。

到這裡結束了,這邊部落格主要說明什麼是執行緒,程序,等等,還有簡單的說明了thead類。和主要操作。

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