一、識別符號命名:
識別符號指的是函式名,變數名
1、只能包含數字、字母以及下劃線,不能包含其他特殊字元
2、只能以字母或下劃線開頭
3、不能以系統已有的關鍵字重名
二、常見型別的位元組占用空間:
可以使用sizeof()來檢視所占用的長度,如下:
#include #include using namespace std;
int main(int argc, const char * argv) {
// insert code here...
char *p;
cout<
char: 1
int: 4
short: 2
long: 8
*: 8
float: 4
double: 8
三、c++的輸入輸出(與c不同的地方之一)注意看箭頭的指向: 一些基礎知識點
描述角色以及角色與用例之間的連線關係。說明的是誰要使用系統,以及他們使用該系統可以做些什麼。乙個用例圖包含了多個模型元素,如系統 參與者和用例,並且顯示了這些元素之間的各種關係,如泛化 關聯和依賴。類圖是描述系統中的類,以及各個類之間的關係的靜態檢視。能夠讓我們在正確編寫 以前對系統有乙個全面的認識...
一些swift基礎知識點
mark 防忘 擴充套件可以向乙個型別新增新的方法,但是不能重寫已有的方法。元組 可獲取性,可省略性,可索引性,可命名性 如何使用元組 1 你也可以將乙個元組的內容分解成單獨的常量或變數,這樣你就可以正常的使用它們了 你可以在定義元組的時候給其中的單個元素命名 在命名之後,你就可以通過訪問名字來獲取...
C 的一些知識點
include using namespace std 內聯函式,交換兩個數的值 建議直接定義,不用先在開頭宣告再在後面定義 inline void swap int a,int b int main int p newint 分配1個int型的記憶體空間 delete p 釋放記憶體 int p ...