非同步與並行 大話目錄

2022-02-19 01:02:29 字數 1304 閱讀 3829

寫過很多篇非同步,執行緒,並行的文章了,我覺得有必要總結一下了,然後把目錄整理一下,分享給大家,這麼大家看的時候方便些!

非阻塞

非同步操作無須額外的執行緒負擔,並且使用**的方式進行處理,在設計良好的情況下,處理函式可以不必使用共享變數(即使無法完全不用,最起碼可以減少 共享變數的數量),減少了死鎖的可能。當然非同步操作也並非完美無暇。編寫非同步操作的複雜程度較高,程式主要使用**方式進行處理,與普通人的思維方式有些 出入,而且難以除錯。當需要執行i/o操作時,使用非同步操作比使用執行緒+同步 i/o操作更合適。非同步和多執行緒兩者都可以達到避免呼叫執行緒阻塞的目的,從而提高軟體的可響應性。

非同步本質為方法的**

非同步操作無須額外的執行緒負擔,並且使用**的方式進行處理,在設計良好的情況下,處理函式可以不必使用共享變數(即使無法完全不用,最起碼可以減少 共享變數的數量),減少了死鎖的可能。當然非同步操作也並非完美無暇。編寫非同步操作的複雜程度較高,程式主要使用**方式進行處理,與普通人的思維方式有些 出入,而且難以除錯。當需要執行i/o操作時,使用非同步操作比使用執行緒+同步 i/o操作更合適。

執行緒爭奪與死鎖

多執行緒中的處理程式依然是順序執行,符合普通人的思維習慣,所以程式設計簡單。但是多執行緒的缺點也同樣明顯,執行緒的使用(濫用)會給系統帶來上下文切換的額外 負擔。並且執行緒間的共享變數可能造成死鎖的出現。多執行緒的適用範圍則是那種需要長時間cpu運算的場合,例如耗時較長的圖形處理和演算法執行。

c#~非同步程式設計

c#~非同步程式設計續~.net4.5主推的await&async應用

ef架構~ef非同步改造之路~倉儲介面的改造

ef架構~ef非同步改造之路~讓dbcontextrepository去實現非同步介面

ef架構~ef非同步改造之路~倉儲介面的改造~續

基礎才是重中之重~多執行緒的代價~我的記憶體都被吃了!

c#~非同步程式設計再續~async非同步方法與同步方法的並行

c#~非同步程式設計再續~await與async引起的w3wp.exe崩潰

c#~非同步程式設計再續~await與async引起的w3wp.exe崩潰-問題友好的解決

c#~非同步程式設計再續~大叔所理解的並行程式設計(task¶llel)(最新2016-05-27日發布)

非同步與並行~readerwriterlockslim實現的共享鎖和互斥鎖

大叔也說並行和序列`效能提公升n倍(n由作業系統位數和cpu核數決定)

非同步與並行~list是執行緒安全的嗎?

非同步與並行~cancellationtokensource對執行緒的作用

非同步與執行緒阻塞

永久更新中...

非同步函式的序列與並行

通過返回乙個物件的形式,實現對非同步函式進行序列 並行 全執行完畢的操作 實現如下 const queue 判斷是否全部完成 const then callback if task list.length 1 task 二次封裝為合適的非同步函式 const async fn 新增任務 const ...

python程序與執行緒,同步與非同步,並行併發

from multiprocessing import process,pool import os import time class myprocess process def init self,wtime process.init self self.wtime wtime defrun s...

併發和並行,非同步與多執行緒區別

1 併發和並行的區別 可由上圖形象指出兩者的區別 1 定義 併發 在作業系統中,是指乙個時間段中有幾個程式都處於已啟動執行到執行完畢之間,且這幾個程式都是在同乙個處理機上執行,但任乙個時刻點上只有乙個程式在處理機上執行。並行 在作業系統中,一組程式按獨立非同步的速度執行,無論從微觀還是巨集觀,程式都...