通過返回乙個物件的形式,實現對非同步函式進行序列、並行、全執行完畢的操作實現如下:
const
queue=(
)=>
;// 判斷是否全部完成
const
then
=(callback)
=>
if(task > list.length -1)
task ++;}
;// 二次封裝為合適的非同步函式
const
async
=(fn)
=>;}
;// 新增任務
const
add=
(...asyncqueue)
=>
;// 非同步序列執行
const
runasync=(
)=>
;// 同步並行執行
const
run=()
=>
;// 全部執行完成
const
runall
=function()
;// 返回乙個物件
return
};
使用如下:
首先二次封裝下非同步函式
const
fn1=
(cb)
=>
,1000);
};const
fn2=
(cb)
=>
,3000);
};const
fn3=
(cb)
=>
,1000);
};
新增非同步函式為乙個陣列到佇列中
const q =
queue()
;q.add(
...[fn1, fn2, fn3]
);
序列、並行、全部執行完畢的使用
q.
runall()
.then((
)=>
);
序列與並行 同步和非同步序列通訊
一 序列通訊中資料按位傳輸,即一次傳輸一位 二 並行傳輸中資料按位元組傳輸,即一次傳輸8位。三 優缺點 並行速度快,但造價高,內部的多根線纜同步較困 難,相互之間易產生干擾,在遠距離通訊中多用串 行通訊,計算機內部大多使用並行通訊。四 使用序列通訊的介面是序列介面,使用並行通訊的介面是並行介面。序列...
非同步函式的序列執行和並行執行
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非同步與並行 大話目錄
寫過很多篇非同步,執行緒,並行的文章了,我覺得有必要總結一下了,然後把目錄整理一下,分享給大家,這麼大家看的時候方便些!非阻塞 非同步操作無須額外的執行緒負擔,並且使用 的方式進行處理,在設計良好的情況下,處理函式可以不必使用共享變數 即使無法完全不用,最起碼可以減少 共享變數的數量 減少了死鎖的可...