第一種
//第二種在方法裡new ,這裡使用 雙if-lock
public
class
singlefirst
public
static
singlefirst getinstance()}}
return
_singlefirst;}}
///第三種///在建構函式裡new(), 在方法返回
/// public
class
singlesecond
static
singlesecond()
public
static
singlesecond getinstance()
}
///執行測試///在靜態欄位裡new(),方法裡返回
/// public
class
singlethrid
public
static
singlethrid getinstance()
}
var a1 =singlefirst.getinstance();var a2 =singlefirst.getinstance();
console.writeline($
"a1 和 a2 是同一例項:");
;var b1 =singlesecond.getinstance();
var b2 =singlesecond.getinstance();
console.writeline($
"b1 和 b2 是同一例項:");
var c1 =singlethrid.getinstance();
var c2 =singlethrid.getinstance();
console.writeline($
"c1 和 c2 是同一例項:
單例設計模式的三種方式
單例模式 0 保證乙個類只能獲取乙個例項 1,步驟 1.構造方法私有化 外部不能訪問,無法建立例項 2.在類的內部自己建立自己的例項,並且設定為static 因為外部不能獲取其實例,只能靜態獲取 public class singleton 單例 final修飾的 class student 單例 ...
c 三種單例模式實現
因為在設計或開發中,肯定會有這麼一種情況,乙個類只能有乙個物件被建立,如果有多個物件的話,可能會導致狀態的混亂和不一致。這種情況下,單例模式是最恰當的解決辦法。它有很多種實現方式,各自的特性不相同,使用的情形也不相同。今天要實現的是常用的三種,分別是餓漢式 懶漢式和多執行緒式。通過單例模式,可以做到...
C 單例模式的三種寫法
第一種最簡單,但沒有考慮執行緒安全,在多執行緒時可能會出問題,不過俺從沒看過出錯的現象,表鄙視我 public class singleton public static singleton createinstance return instance 第二種考慮了執行緒安全,不過有點煩,但絕對是正...