monitor物件
1.monitor.enter(object)方法是獲取鎖,monitor.exit(object)方法是釋放鎖,這就是monitor最常用的兩個方法,當然在使用過程中為了避免獲取鎖之後因為異常,致鎖無法釋放,所以需要在try{} catch(){}之後的finally{}結構體中釋放鎖(monitor.exit())。
2.monitor的常用屬性和方法:
enter(object) 在指定物件上獲取排他鎖。
exit(object) 釋放指定物件上的排他鎖。
isentered 確定當前執行緒是否保留指定物件鎖。
pulse 通知等待佇列中的執行緒鎖定物件狀態的更改。
pulseall 通知所有的等待執行緒物件狀態的更改。
tryenter(object) 試圖獲取指定物件的排他鎖。
tryenter(object, boolean) 嘗試獲取指定物件上的排他鎖,並自動設定乙個值,指示是否得到了該鎖。
wait(object) 釋放物件上的鎖並阻止當前執行緒,直到它重新獲取該鎖。
lock關鍵字1.lock關鍵字實際上是乙個語法糖,它將monitor物件進行封裝,給object加上乙個互斥鎖,a程序進入此**段時,會給object物件加上互斥鎖,此時其他b程序進入此**段時檢查object物件是否有鎖?如果有鎖則繼續等待a程序執行完該**段並且解鎖object物件之後,b程序才能夠獲取object物件為其加上鎖,訪問**段。
2.lock關鍵字封裝的monitor物件結構如下:
try3.鎖定的物件應該宣告為private static object obj = new object();盡量別用公共變數和字串、this、值型別。catch(exception ex)
finally
monitor和lock的區別
1.lock是monitor的語法糖。
2.lock只能針對引用型別加鎖。
3.monitor能夠對值型別進行加鎖,實質上是monitor.enter(object)時對值型別裝箱。
4.monitor還有其他的一些功能。
classprogram}public voidmonitorsomething()
catch(exception ex)
finally
}public voiddosomething()
}
C 中Monitor和Lock以及區別
monitor物件 1.monitor.enter object 方法是獲取鎖,monitor.exit object 方法是釋放鎖,這就是monitor最常用的兩個方法,當然在使用過程中為了避免獲取鎖之後因為異常,致鎖無法釋放,所以需要在try catch 之後的finally 結構體中釋放鎖 m...
C 中Monitor和Lock以及區別
1.monitor.enter object 方法是獲取鎖,monitor.exit object 方法是釋放鎖,這就是monitor最常用的兩個方法,當然在使用過程中為了避免獲取鎖之後因為異常,致鎖無法釋放,所以需要在try catch 之後的finally 結構體中釋放鎖 monitor.exi...
C 中Monitor和Lock以及區別
monitor物件 1.monitor.enter object 方法是獲取鎖,monitor.exit object 方法是釋放鎖,這就是monitor最常用的兩個方法,當然在使用過程中為了避免獲取鎖之後因為異常,致鎖無法釋放,所以需要在try catch 之後的finally 結構體中釋放鎖 m...