什麼是webquest?
短期webquest:
其目的是知識的獲取和整合。在短期webquest結束時,學習者將獲取並理解了一定數量的新資訊。這個階段大約為1-3課時。
長期webquest:
webquest的目的是讓學習者更好地使用時間,其目的是使用資訊,而不是收集資訊,並幫助學習者分析、綜合和評價。這種方式最早在2023年由聖地牙哥大學的bernie dodge和tom march提出。
關鍵屬性
webquest必須具備以下特點:
■ 對活動步驟和背景資訊作乙個介紹;
■ 任務是可行的和有趣的;
■ 完成任務所需資訊。webquest本身要提供一些資源,作為上網查詢資源的定位點。這些資訊包括網路檔案,專家的電子信箱或實時會議,網上可查詢的資料庫,書籍和其它實物檔案。由於對要查詢的資料已經有了乙個定位,可以避免學習者在網上漫無目的地遨遊。
■ 對學習者完成任務的過程有乙個描述。這個過程要分成幾個相互區別的階段;
■ 要對如何組織獲得的資訊進行指導。這可以通過一些指導性的問題,或用時間表、概念圖、因果關係圖來引導;
■ 要對**過程有乙個總結,讓學習者知道自己學了什麼,並鼓勵他們將這種方法用於別的領域。
非關鍵性屬性
■ webquest可以是小組活動,但組內學生要進行分工合作,比如扮演不同的角色,或代表不同的觀點;
■ 可以通過賦予學習者一定的角色,如科學家、偵探、記者,促進學習者的**活動。
■ webquest可以是某一學科的,也可以是跨學科的。但由於設計乙個跨學科的教學活動遠比單科教學難,所以教師最好先從單科教學開始,直到單科教學熟練了以後再開始跨學科的嘗試。
參考資料:
有關語音識別技術的一些資訊點
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有關鉤子的一些東西
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有關前端的一些看法
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