/*c/c++ 陣列允許定義可儲存相同型別資料項的變數,但是結構是 c++ 中另一種使用者自定義的可用的資料型別,它允許您儲存不同型別的資料項。
*/#include
#include
using
namespace
std;
//1.定義結構體
struct food ;
struct member ;
void printstruct(member m) ;
intmain() ;
cout
<< m1.name
<< m2.name
*3.結構體陣列
*/struct member arr[3] =,,};
for (int i = 0; i < 3; i++)
/*4.巢狀結構體
*/struct member m3 = };
cout
<< "
巢狀結構體
"
<< m3.age << m3.score << m3.f1.name << m3.f1.price *5.結構體當函式引數
*/printstruct(m3);
return0;
}
/*c/c++ 陣列允許定義可儲存相同型別資料項的變數,但是結構是 c++ 中另一種使用者自定義的可用的資料型別,它允許您儲存不同型別的資料項。
*/#include
#include
using
namespace
std;
//1.定義結構體
struct food ;
struct member ;
void printstruct(member m) ;
intmain() ;
cout
<< m1.name
<< m2.name
*3.結構體陣列
*/struct member arr[3] =,,};
for (int i = 0; i < 3; i++)
/*4.巢狀結構體
*/struct member m3 = };
cout
<< "
巢狀結構體
"
<< m3.age << m3.score << m3.f1.name << m3.f1.price *5.結構體當函式引數
*/printstruct(m3);
return0;
}
C 基礎六 結構體
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