lua和c的親密接觸,靠的是乙個虛擬棧。lua通過這個虛擬棧來實現和c之間值的互傳。棧上的每乙個元素是乙個lua值(nil,number,string...)。
當lua呼叫c函式的時候,這個函式會得到乙個新的棧,這個棧獨立於c函式本身的棧,也獨立於lua自己的棧。它裡面包含了lua要傳給c的所有引數,然後c函式會把返回的結果放入這個棧中返回給呼叫者。
對於棧的查詢操作,如果按照棧的規則,只能拿到棧頂的元素。但這裡和常規的棧有一些差異。就是可以用乙個索引來指向棧上的任何元素。正數的索引(1...n)指向從棧底到棧頂元素,1就是最先入棧的元素,n就是棧頂的元素,負數的索引(-1...-n)指向從棧頂到棧底的元素,-1就是棧頂元素,-n就是最先入棧的元素。通過這兩種索引方式可以很方便的獲取棧中的元素。
lua和c之間的互動的橋梁是乙個虛擬棧,這個虛擬棧在lua的c api中為lua_state,下面的**展示了從建立棧,元素入棧,根據索引獲取棧中元素的值的過程,這也是lua_state的最基本的操作。
lua_state *l = lual_newstate();//更多的相關函式請參考建立乙個新的棧
lua_pushstring(l,
"muzixiaoxin
"); //
把乙個字串壓入棧
lua_pushnumber(l, 875);//
把乙個整型壓入棧
//現在棧內有兩個元素,棧底是字串"muzixiaoxin",棧頂是整型875
//"muzixiaoxin"的索引就是1,或者-2
//855的索引就是2,或者-1
if (lua_isstring(l, 1))
if (lua_isnumber(l, -1))
lua_close(l);
//記得不需要的時候要釋放掉
呼叫lua這種情況我見到的比較少,一般都是用lua虛擬機器直接跑指令碼。也有一些把lua作為配置檔案給c用的。
舉個例子,新建乙個lua檔案test.lua
name = "c需要通過lua c api把這個檔案載入進來,然後執行,執行的結果存在乙個棧中, 去這個棧中拿到變數的值。muzixiaoxin
"version = 1003
看下面的c**:
lua_state *l =lual_newstate();lua呼叫c有些麻煩,要寫乙個固定格式的方法來供lua呼叫。int err = lual_loadfile(l, "
test.lua
"); //
把lua檔案載入成**塊,只載入不執行
if(err)
err = lua_pcall(l, 0, 0, 0);//
執行載入的**塊
if(err)
lua_getglobal(l,
"name
"); //
把全域性變數name的值壓入棧頂
printf("
%s\n
", lua_tostring(l, -1));//
取出棧頂元素列印結果為:muzixiaoxin
lua_close(l);
//記得不需要的時候要釋放掉
我們先簡單的寫個求和的c方法:
//這個方法就是求兩個整型的和。我們要讓lua使用這個方法,就要先把這個方法註冊給lua的狀態機,但註冊給lua狀態機的方法要求有固定的引數和固定的返回值,引數要是是乙個lua虛擬棧,這個虛擬棧存放著lua傳過來的引數,lua呼叫的返回值也要通過這個虛擬棧返回給lua,最後的返回值要求是乙個int值,存著返回給lua變數的個數。我們看寫好的方法:計算求和的方法
static
intsum(
int a, int
b)
//lua呼叫的方法
static
intlsum(lua_state *l)
lua_state *l =lual_newstate();test.lua的內容是:lual_openlibs(l);
//開啟l中的所有標準庫,這樣就可以使用print方法
lua_register(l,
"sum
", lsum);//
把c函式lsum註冊為lua的乙個全域性變數sum
int err = lual_dofile(l, "
test.lua
"); //
把lua檔案載入成**塊,並執行
if(err)
lua_close(l);
print("最後的輸出結果:1 + 2 =
" .. sum(1,2))
總結一下,就是,你要通過乙個中間函式(像lsum這種)對lua虛擬棧進行操作來實現lua呼叫c的方法。
更多的lua c api請參考
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