歸檔--encoder 它是將自定義的物件寫入磁碟前將物件轉成二進位制然後存入磁碟。
解檔--decoder 它是將磁碟上儲存的二進位制資料轉換成自定義物件。
eg:自定義乙個person物件
.h 檔案中
@property (nonatomic,copy)nsstring *name;
@property (nonatomic,assign)int age;
.m 檔案中
// 歸檔
- (void)encodewithcode:(nscode *)encode
[encode encodeobject:_name forkey:@"username"];
[encode encodeint:_age forkey:@"userage"];
// 解檔
-(instancetype)initwithcoder:(nscoder *)decoder
if(self = [super init])
_name = [decoder decodeobjectforkey:@"username"];
_age = [decoder decodeintforkey:@"userage"];
return self;
在控制器中呼叫
例項化乙個person物件
person *p = [[person alloc]init];
p.name = @"jerry";
p.age = 20;
// 解檔
// 解檔
nslog(@"%@",p1.name);
歸檔和解檔
針對於歸檔和解檔,在日常工作當中用的不多,但是它的原理很重要,所以有必要我們重點學習一下 歸檔是 寫入磁碟前將自定義物件轉換成二級制資料,解檔是 將磁碟上的二級制資料轉換成自定義物件 1.建立乙個person物件,寫屬性,遵守協議 在person.h檔案中 import inte ce person...
歸檔和解檔 Archiver
一 概念 1.歸檔用於儲存物件,包括被歸檔物件之間的各種相互關係或者依賴性。解檔用於重建以前歸檔的物件與關係。在其它物件導向的語言中,一般使用術語 序列化 來描述歸檔解檔模式。2.歸檔的物件通常儲存為二進位制資料,可以在記憶體或者磁碟中讀取,寫入。不過在cocoa中,也有一些物件使用xml檔案進行歸...
OC 歸檔和解檔 總結
自定義物件實現協議 m 檔案內實現2個方法 例子 void encodewithcoder nscoder acoder id initwithcoder nscoder adecoder return self 歸檔自定義的型別 person tom person alloc initwithna...