針對於歸檔和解檔,在日常工作當中用的不多,但是它的原理很重要,所以有必要我們重點學習一下(歸檔是:寫入磁碟前將自定義物件轉換成二級制資料,解檔是:將磁碟上的二級制資料轉換成自定義物件)。
1.建立乙個person物件,寫屬性,遵守協議:
在person.h檔案中
#import
@inte***ce
person :
nsobject
<
nscoding
>
//此處要記得遵守nscoding協議
@property(nonatomic, copy)
nsstring
*name;
@property(nonatomic, assign)intage;
@end
2.建立乙個person物件,寫屬性,遵守協議:
在person.m檔案中
#import "person.h" //此處是實現兩個方法 encoder為編碼器,decoder為解碼器
@implementation
wtperson
-(void)encodewithcoder:(nscoder *)encoder
- (id)initwithcoder:(nscoder *)decoder
return self; }
@end
3.實現歸檔在解檔
#import "viewcontroller.h"
#import "person.h"
@inte***ce
viewcontroller()
@end
@implementation viewcontroller
- (void)viewdidload
-(void)touchesbegan:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event
歸檔和解檔
歸檔 encoder 它是將自定義的物件寫入磁碟前將物件轉成二進位制然後存入磁碟。解檔 decoder 它是將磁碟上儲存的二進位制資料轉換成自定義物件。eg 自定義乙個person物件 h 檔案中 property nonatomic,copy nsstring name property nona...
歸檔和解檔 Archiver
一 概念 1.歸檔用於儲存物件,包括被歸檔物件之間的各種相互關係或者依賴性。解檔用於重建以前歸檔的物件與關係。在其它物件導向的語言中,一般使用術語 序列化 來描述歸檔解檔模式。2.歸檔的物件通常儲存為二進位制資料,可以在記憶體或者磁碟中讀取,寫入。不過在cocoa中,也有一些物件使用xml檔案進行歸...
OC 歸檔和解檔 總結
自定義物件實現協議 m 檔案內實現2個方法 例子 void encodewithcoder nscoder acoder id initwithcoder nscoder adecoder return self 歸檔自定義的型別 person tom person alloc initwithna...