網路時代最具技術含量的N種方法

2022-02-10 07:44:26 字數 758 閱讀 8013

各位網路遊戲迷注意了,今後沉醉於打機之時,所扮演的角色及周圍隨時會巧妙地展示各種現實產品的資訊。拜迅猛發展的電腦技術所賜,各大公司如今可將產品廣告融入虛擬世界中,讓網路遊戲迷一邊玩樂,一邊體驗他們的新產品如**手機或新型

跑車等。

網路遊戲中「刊登」廣告這一新模式未來的發展方向可能是這樣的:不同**在各類遊戲裡結合起來,讓廣告以千變萬化的模式出現。比如說,玩家在遊戲中的角色可能拿起乙份《泰晤士報》,閱讀當天的頭條新聞。

例證:某知名體育用品及瓶裝水,均已在「實況足球歐洲版」買下廣告位,商品可能在球場四周現身,也可能穿在遊戲角色上,或讓其喝個痛快。此外,某體力補充飲品則在「百戰天蟲3d」裡,讓玩家提神醒腦。

前景:業內估計到2023年營業額可達10億美元。

行為定向+量身打造

當你訪問《紐約時報》的**時,你所見到的廣告並不是偶然碰到的。計算機知道你剛剛在網上**待過,它知道你的趣味。人們把這稱作「行為定向」,旨在探索顧客的個人癖好和傾向,揣摩其購物習慣,然後把他們引向產品廣告。這跟目前最廣泛使用的技術「內文相關廣告」不同,「內文相關廣告」是把與被訪問**的總內容有關的廣告匯集在一起。例如,乙個體育**可能會顯示體育裝置或重大賽事門票的廣告。

例證:美國「行為定向」的龍頭公司塔科達可以辨認過去十五天中訪問過乙個汽車銷售**和乙個高收入人士常常光顧的**(例如金融新聞**)的使用者。結果是,如果這些使用者又去訪問《紐約時報》**的體育版,又如果他們碰到一家豪華房車廣告,那絕非偶然。

前景:營業額已有數百萬美元

遊戲測試的技術含量在哪兒?

我目前做的是網頁遊戲 webgame 測試,加入了乙個網頁遊戲測試 qq群。群訊息平均每天不足 50條,但凡有訊息,也是索要安全測試 效能測試 壓力測試 自動測試等等的工具。但並無人回應。試問,這 4塊測試果真是遊戲測試的核心價值嗎?以至於在我提出 只做功能測試及更好的做功能測試,並不需要這些工具 ...

論乙個部落格公開的技術含量

2017年8月30日,我再次更新了這篇部落格。部落格的時間可以隨時更新麼?哪位大俠可以告訴我?本貼為測試貼,看下本論壇是否能夠更新最新的修改時間!csdn,要給力啊!部落格作為一種公開的手段,也體現了作者的思想和技術貢獻,是能夠作為衡量乙個人的技術水平的參考物,在法律公開上來說,也算一種公開的手段。...

無技術含量的正規表示式筆記

單個字元 範圍 字元集合 非範圍 字元集合 r 回車 n 換行 t tab鍵 d 0 9 d 0 9 w 0 9a za z w 0 9a za z s f n r t v s f n r t v 乙個或多個 0個或多個 0個或乙個 匹配n個 匹配範圍 惰性匹配與貪婪匹配的區別 b 其後字元位於字串...