我們這裡揭秘什麼了,來揭秘一下.moveresult,goalpost ,shot這幾個類。
首先,這幾個類都屬於moel層,這幾個類都是主要用於儲存相應的實體類的資訊,具體為什麼請聽我一一娓娓道來。
①moveresult——記錄移動資訊的類,就是記錄運動員的移動的資訊。他繼承與discoid這個類,物體的實體類。
而實現的偽**如下:
相應的源**如下:
view code
///②goalpost——球門柱的類,標記球門柱的具體的位置。他繼承與discoid這個類,物體的實體類。///移動的結果
/// public
class
moveresult
//////
各種傳遞位置
/// public listdiscoidpositions
//////
是不是控球雙方易手了
/// public
bool isturnover
}
他的偽**如下:
注意球門的大小與位置用相應的等效向量標記。
相應源**如下:
view code
///③shot——射門的類,記錄每個射門的資訊。球門的實體類
public
class
goalpost : discoid
}
他的偽**如下:
相應的源**如下:
view code
///這就是今天的內容,以後我們在介紹另外的內容,反正好戲在後面,專案的開源位址是///射門的類
///用於記錄射門的球
/// public
class
shot
//玩家屬性
public player player
//////
目標的值
/// public point target
//////
力量
/// public
double strength
//////
摩擦係數
/// public
int value
}
win8 開發之旅 19 足球遊戲揭秘6
我們這裡揭秘什麼了,來揭秘一下.moveresult,goalpost shot這幾個類。首先,這幾個類都屬於moel層,這幾個類都是主要用於儲存相應的實體類的資訊,具體為什麼請聽我一一娓娓道來。moveresult 記錄移動資訊的類,就是記錄運動員的移動的資訊。他繼承與discoid這個類,物體的...
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