關於衡量計算操作的方法:
當為演算法統計操作的數量的時候,所有的c運算子被認為是一樣的操作。中間過程不被寫入隨機儲存器(ram)而不被計算,當然,這種運算元的計算方法,只是作為那些接近機器指令和cpu執行時間的服務。所有的操作被假設成花相同的執行時間,事實上是不正確的。有很多不同的因素決定乙個系統能多快執行一段樣例**,例如:快取大小,記憶體頻寬,指令集合等等……。最後,建立一套標準才是衡量一種方法快過另一種方法的最好方法。
判斷乙個整數的符號:
int v; // v為我們要判斷的整數測試**:int sign; // 儲存結果
sign = -(v < 0); // if v < 0 sign= -1, else 0.
//或者為了避免在cpu上判斷而使用暫存器
sign = -(int)((unsigned int)((int)v) >> (sizeof(int) * char_bit - 1)); // char_bit 是每位元組的位數 (通常為 8).
//或者為了減少指令(但不輕便)
sign = v >> (sizeof(int) * char_bit - 1);
#include#include#include#include#includeint test(int v)評估一下上面最後乙個語句:sign = v >> 31int main()
for 32-bit integers,這是乙個比常規操作:sign
= -(v < 0).
更快的方法,這種技巧可行是因為:當有符號整數右移,最左邊的位被複製到其他位,最左邊的位是1說明這個整數是負數,否則為0則為正數。當所有的位是1的時候返回-1,但是這種行為是面向特定的結構。
又或者你更加喜歡返回的結果為-1或+1,於是有了下面的表達方式:
ign = +1 | (v >> (sizeof(int) * char_bit - 1)); // 假如v < 0 返回-1, 否則返回 +1再或者你偏愛結果返回形式是-1,0,+1,可以使用下列表現形式:
sign = (v != 0) | -(int)((unsigned int)((int)v) >> (sizeof(int) * char_bit - 1));可能你想知道數字是否非負,結果返回值為:+1或者0,於是可以使用sign = 1 ^ ((unsigned int)v >> (sizeof(int) * char_bit - 1)); // 如果 v < 0 返回 0, 否則返回 1//或者速度更快,但是不輕便
sign = (v != 0) | (v >> (sizeof(int) * char_bit - 1)); // -1, 0, or +1
// 或者輕便、簡潔但是也許速度不快
sign = (v > 0) - (v < 0); // -1, 0, or +1
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